Поделиться через


New-SCLoadBalancerVIPMember

Добавляет виртуальную машину в виртуальный IP-адрес подсистемы балансировки нагрузки.

Синтаксис

New-SCLoadBalancerVIPMember
   [-VMMServer <ServerConnection>]
   -LoadBalancerVIP <LoadBalancerVIP>
   -IPAddress <String>
   [-Name <String>]
   -Port <UInt16>
   -VirtualNetworkAdapter <VirtualNetworkAdapter>
   [-RunAsynchronously]
   [-PROTipID <Guid>]
   [-JobVariable <String>]
   [<CommonParameters>]

Описание

Командлет New-SCLoadBalancerVIPMember добавляет виртуальную машину в виртуальный IP-адрес подсистемы балансировки нагрузки (VIP).

Примеры

Пример 1. Добавление виртуальной машины в виртуальный IP-адрес подсистемы балансировки нагрузки

PS C:\> $VM = Get-VM -Name "VM01" -VMHost "VMHost01.Contoso.com" 
PS C:\> $VNIC = Get-SCVirtualNetworkAdapter -VM $VM
PS C:\> $LoadBalancer = Get-SCLoadBalancer -LoadBalancerAddress "LB01.Contoso.com"
PS C:\> $VIP = Get-SCLoadBalancerVIP -LoadBalancer $LoadBalancer -IPAddress "10.0.0.1"
PS C:\> New-SCLoadBalancerVIPMember -LoadBalancerVIP $VIP -IPAddress "10.0.0.1" -Port 35 -VirtualNetworkAdapter $VNIC

Первая команда получает объект виртуальной машины с именем VM01 в VMHost01 и сохраняет объект в переменной $VM.

Вторая команда получает адаптер виртуальной сети для виртуальной машины, хранящейся в $VM, и сохраняет объект в переменной $VNIC.

Третья команда получает подсистему балансировки нагрузки с адресом LB01.Contoso.com и сохраняет объект в переменной $LoadBalancer.

Четвертая команда получает виртуальный IP-адрес подсистемы балансировки нагрузки с адресом 10.0.0.1 для подсистемы балансировки нагрузки, хранящейся в $LoadBalancer, и сохраняет объект в переменной $VIP.

Последняя команда добавляет адаптер виртуальной сети, хранящийся в $VNIC (в данном случае виртуальный сетевой адаптер для VM01) в виртуальный ВИРТУАЛЬНЫЙ IP-адрес подсистемы балансировки нагрузки, хранящийся в $VIP.

Параметры

-IPAddress

Указывает IPv4 или IPv6-адрес.

Тип:String
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-JobVariable

Указывает, что ход выполнения задания отслеживается и хранится в переменной с именем этого параметра.

Тип:String
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-LoadBalancerVIP

Задает ВИРТУАЛЬНЫЙ IP-адрес в подсистеме балансировки нагрузки.

Тип:LoadBalancerVIP
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-Name

Указывает имя объекта Virtual Machine Manager (VMM).

Тип:String
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-Port

Указывает сетевой порт, используемый при добавлении объекта или создании подключения. Допустимые значения: от 1 до 4095.

Тип:UInt16
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-PROTipID

Указывает идентификатор подсказки по оптимизации производительности и ресурсов (подсказка PRO), активировав это действие. Этот параметр позволяет проверять советы PRO.

Тип:Guid
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-RunAsynchronously

Указывает, что задание выполняется асинхронно, чтобы элемент управления сразу же возвращал командную оболочку.

Тип:SwitchParameter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-VirtualNetworkAdapter

Указывает объект виртуального сетевого адаптера для виртуальной машины.

Максимальное количество адаптеров виртуальной сети зависит от типа узла. Если тип узла — Hyper-V, максимальное число виртуальных сетевых адаптеров:

  • До четырех эмулированных адаптеров на каждую виртуальную машину.
  • До восьми синтетических адаптеров на каждую виртуальную машину. Исключением является то, что драйвер недоступен для эмулированного сетевого адаптера в гостевой системе Windows Server 2003 x64.

Если тип узла — VMware ESX:

  • До четырех эмулированных адаптеров на каждую виртуальную машину.

Если тип узла — Citrix XenServer:

  • До семи эмулированных адаптеров на каждую виртуальную машину.
Тип:VirtualNetworkAdapter
Position:Named
Default value:None
Обязательно:True
Принять входные данные конвейера:False
Принять подстановочные знаки:False

-VMMServer

Указывает серверный объект Virtual Machine Manager (VMM).

Тип:ServerConnection
Position:Named
Default value:None
Обязательно:False
Принять входные данные конвейера:True
Принять подстановочные знаки:False

Выходные данные

LoadBalancerVIPMember

Этот командлет возвращает объект LoadBalancerVIPMember.