Update-List
Добавляет элементы в значение свойства и удаляет элементы из значения свойства, содержащего коллекцию объектов.
Синтаксис
Update-List
[-Add <Object[]>]
[-Remove <Object[]>]
[-InputObject <PSObject>]
[[-Property] <String>]
[<CommonParameters>]
Update-List
-Replace <Object[]>
[-InputObject <PSObject>]
[[-Property] <String>]
[<CommonParameters>]
Описание
Командлет Update-List
добавляет, удаляет или заменяет элементы в значении свойства объекта и возвращает обновленный объект. Этот командлет предназначен для свойств, содержащих коллекции объектов.
Параметры Добавить и Удалить добавляют отдельные элементы в коллекцию и удаляют их из нее. Параметр Replace заменяет всю коллекцию.
Если в команде не указано свойство, Update-List
возвращает хэш-список, описывающий обновление вместо обновления объекта. Позже этот набор изменений можно использовать для обновления объекта списка.
Этот командлет работает только в том случае, если обновляемое свойство поддерживает интерфейс IList, используемый Update-List
. Кроме того, любые командлеты Set
, принимающие обновление, должны поддерживать интерфейс IList.
Этот командлет был повторно введен в PowerShell 7.
Примеры
Пример 1. Добавление элементов в значение свойства
В этом примере мы создадим класс, представляющий колоду карточек, в которых карточки хранятся как объект коллекции List. Метод NewDeck() использует Update-List
для добавления полной колоды значений карт в коллекцию Карточек.
class Cards {
[System.Collections.Generic.List[string]]$Cards
[string]$Name
Cards([string]$_name) {
$this.Name = $_name
$this.Cards = [System.Collections.Generic.List[string]]::new()
}
NewDeck() {
$_suits = "`u{2663}","`u{2666}","`u{2665}","`u{2660}"
$_values = 'A',2,3,4,5,6,7,8,9,10,'J','Q','K'
$_deck = foreach ($s in $_suits){ foreach ($v in $_values){ "$v$s"} }
$this | Update-List -Property Cards -Add $_deck | Out-Null
}
Show() {
Write-Host
Write-Host $this.Name ": " $this.Cards[0..12]
if ($this.Cards.Count -gt 13) {
Write-Host (' ' * ($this.Name.Length+3)) $this.Cards[13..25]
}
if ($this.Cards.Count -gt 26) {
Write-Host (' ' * ($this.Name.Length+3)) $this.Cards[26..38]
}
if ($this.Cards.Count -gt 39) {
Write-Host (' ' * ($this.Name.Length+3)) $this.Cards[39..51]
}
}
Shuffle() { $this.Cards = Get-Random -InputObject $this.Cards -Count 52 }
Sort() { $this.Cards.Sort() }
}
Примечание.
Командлет Update-List
выводит обновленный объект в конвейер. Мы передаем выходные данные в Out-Null
, чтобы отключить нежелательный дисплей.
Пример 2. Добавление и удаление элементов свойства коллекции
Продолжая код в примере 1, мы создадим экземпляры класса карт Update-List
для добавления карт в руки игроков и удаления карт из колоды.
$player1 = [Cards]::new('Player 1')
$player2 = [Cards]::new('Player 2')
$deck = [Cards]::new('Deck')
$deck.NewDeck()
$deck.Shuffle()
$deck.Show()
# Deal two hands
$player1 | Update-List -Property Cards -Add $deck.Cards[0,2,4,6,8] | Out-Null
$player2 | Update-List -Property Cards -Add $deck.Cards[1,3,5,7,9] | Out-Null
$deck | Update-List -Property Cards -Remove $player1.Cards | Out-Null
$deck | Update-List -Property Cards -Remove $player2.Cards | Out-Null
$player1.Show()
$player2.Show()
$deck.Show()
Deck : 4♦ 7♥ J♦ 5♣ A♣ 8♦ J♣ Q♥ 6♦ 3♦ 9♦ 6♣ 2♣
K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣ Q♣ A♥ Q♠
3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠ 4♣ 2♠ 2♥
6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣ A♦ K♣ 8♥
Player 1 : 4♦ J♦ A♣ J♣ 6♦
Player 2 : 7♥ 5♣ 8♦ Q♥ 3♦
Deck : 9♦ 6♣ 2♣ K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣
Q♣ A♥ Q♠ 3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠
4♣ 2♠ 2♥ 6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣
A♦ K♣ 8♥
Выходные данные показывают состояние колоды до того, как карты были сдаются игрокам. Вы можете увидеть, что каждый игрок получил пять карт из колоды. Финальный результат показывает состояние колоды после раздачи карт игрокам.
Update-List
использовался для выбора карт из колоды и добавления их в коллекцию игроков. Затем карты игроков были удалены из колоды с помощью Update-List
.
Пример 3. Добавление и удаление элементов в одной команде
Update-List
позволяет использовать параметры Добавить и Удалить в одной команде. В этом примере игрок 1 хочет сбросить 4♦
и 6♦
и получить две новые карты.
# Player 1 wants two new cards - remove 2 cards & add 2 cards
$player1 | Update-List -Property Cards -Remove $player1.Cards[0,4] -Add $deck.Cards[0..1] | Out-Null
$player1.Show()
# remove dealt cards from deck
$deck | Update-List -Property Cards -Remove $deck.Cards[0..1] | Out-Null
$deck.Show()
Player 1 : J♦ A♣ J♣ 9♦ 6♣
Deck : 2♣ K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣ Q♣ A♥
Q♠ 3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠ 4♣ 2♠
2♥ 6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣ A♦ K♣
8♥
Пример 4. Применение набора изменений к объекту списка
Если свойство не указано, Update-List
возвращает хэш-список, описывающий обновление вместо обновления объекта. Хэш-таблицу можно привести как объект System.PSListModifier и использовать метод ApplyTo()
для применения набора изменений к списку.
$list = [System.Collections.ArrayList] (1, 43, 2)
$changeInstructions = Update-List -Remove 43 -Add 42
$changeInstructions
Name Value
---- -----
Add {42}
Remove {43}
([pslistmodifier]($changeInstructions)).ApplyTo($list)
$list
1
2
42
Параметры
-Add
Указывает значения свойств, которые нужно добавить в коллекцию. Введите значения в том порядке, в который они должны отображаться в коллекции.
Тип: | Object[] |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-InputObject
Указывает объекты, которые нужно обновить. Можно также передать объект для обновления до Update-List
.
Тип: | PSObject |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | True |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Property
Указывает свойство, содержащее обновляемую коллекцию. Если этот параметр не указан, Update-List
возвращает объект, представляющий изменение вместо изменения объекта.
Тип: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Remove
Указывает значения свойств, которые необходимо удалить из коллекции.
Тип: | Object[] |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Replace
Задает новую коллекцию. Этот параметр заменяет все элементы в исходной коллекции элементами, указанными этим параметром.
Тип: | Object[] |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
Входные данные
Объект можно передать в этот командлет.
Выходные данные
По умолчанию этот командлет возвращает хэш-файл, описывающий обновление.
При указании параметра свойства этот командлет возвращает обновленный объект.
Связанные ссылки
PowerShell