Поделиться через


Сведения о встроенных элементах

Краткое описание

Предоставляет сведения о встроенных элементах PowerShell, доступных для всех объектов PowerShell.

Подробное описание

При создании объектов PowerShell добавляет некоторые скрытые свойства и методы к каждому объекту. Эти свойства и методы называются встроенными элементами. Эти встроенные элементы обычно скрыты от представления. Эти скрытые члены можно увидеть с помощью параметра Force Get-Member.

Представления объектов

Встроенные члены включают набор свойств MemberSet , представляющих представление объекта. Дополнительные сведения о свойствах MemberSet см. в разделе PSMemberSet.

Каждый объект PowerShell содержит следующие свойства.

  • psbase

    MemberSet psbase содержит элементы базового объекта без расширения или адаптации. В зависимости от типа объекта он либо экземпляр .NET, завернутый [psobject] экземпляром, либо, если нет оболочки, это входной объект.

  • psadapted

    В элементе psadapted MemberSet показаны базовый объект, а также адаптированные элементы, если они присутствуют. Адаптированные элементы добавляются системой расширенных типов (ETS).

  • psextended

    В элементе psextended MemberSet отображаются только элементы, добавленные файлами Types.ps1xml и командлетом Add-Member. Любой объект можно расширить во время выполнения с помощью командлета Add-Member .

  • psobject

    Объект psobject MemberSet является богатым источником отражения для любого объекта, включающего методы, свойства и другие сведения об объекте.

Примеры

В этом примере представляет собой хэш-файл, $hash содержащий сведения о пользователе. Параметр Force Get-Member показывает встроенные элементы объекта.

$hash = @{
    Age  = 33
    Name = 'Bob'
}

$hash | Get-Member -Force -MemberType MemberSet, CodeProperty
   TypeName: System.Collections.Hashtable

Name        MemberType   Definition
----        ----------   ----------
pstypenames CodeProperty System.Collections.ObjectModel.Collection`1[[System.String, System.Private.CoreLib, Version=7…
psadapted   MemberSet    psadapted {Item, IsReadOnly, IsFixedSize, IsSynchronized, Keys, Values, SyncRoot, Count, Add,…
psbase      MemberSet    psbase {Item, IsReadOnly, IsFixedSize, IsSynchronized, Keys, Values, SyncRoot, Count, Add, Cl…
psextended  MemberSet    psextended {}
psobject    MemberSet    psobject {Members, Properties, Methods, ImmediateBaseObject, BaseObject, TypeNames, get_Membe…

Использование psobject аналогично использованию Get-Member, но обеспечивает большую гибкость. Например, можно перечислить свойства объекта и их значения.

$hash.psobject.Properties | Select-Object Name, MemberType, Value
Name           MemberType                    Value
----           ----------                    -----
IsReadOnly       Property                    False
IsFixedSize      Property                    False
IsSynchronized   Property                    False
Keys             Property              {Age, Name}
Values           Property                {33, Bob}
SyncRoot         Property {[Age, 33], [Name, Bob]}
Count            Property                        2

Сравните это с объектом, созданным путем преобразования хэш-файла в PSCustomObject.

$user = [pscustomobject]$hash
$user.psobject.Properties | Select-Object Name, MemberType, Value
Name   MemberType Value
----   ---------- -----
Age  NoteProperty    33
Name NoteProperty   Bob

Обратите внимание, что ключи из хэш-файла были преобразованы в свойства в PSCustomObject. Новые свойства теперь являются частью psextendedMemberSet.

$user | Get-Member -Force -MemberType MemberSet, CodeProperty
   TypeName: System.Management.Automation.PSCustomObject

Name        MemberType   Definition
----        ----------   ----------
pstypenames CodeProperty System.Collections.ObjectModel.Collection`1[[System.String, System.Private.CoreLib, Version=7…
psadapted   MemberSet    psadapted {ToString, GetType, Equals, GetHashCode}
psbase      MemberSet    psbase {ToString, GetType, Equals, GetHashCode}
psextended  MemberSet    psextended {Age, Name}
psobject    MemberSet    psobject {Members, Properties, Methods, ImmediateBaseObject, BaseObject, TypeNames, get_Membe…

Сведения о типе

pstypenames CodeProperty перечисляет иерархию типов объектов в порядке наследования. Например:

$file = Get-Item C:\temp\test.txt
$file.pstypenames
System.IO.FileInfo
System.IO.FileSystemInfo
System.MarshalByRefObject
System.Object

Выходные данные начинаются с наиболее конкретного типа объекта, System.IO.FileInfoи продолжается до наиболее универсального типа. System.Object

Методы

PowerShell добавляет два скрытых метода ко всем объектам PowerShell. Эти методы не отображаются с помощью команды или завершения вкладки Get-Member -Force .

ForEach() и Where()

Where() Методы ForEach() доступны для всех объектов PowerShell. Однако они наиболее полезны при работе с коллекциями. Дополнительные сведения об использовании этих методов см. в about_Arrays.

Свойства

Свойства Count и Length доступны для всех объектов PowerShell, а не только для коллекций. Они похожи друг на друга, но могут работать по-разному в зависимости от типа данных. Например, длина строки — это число символов в строке. Свойство Count — это количество экземпляров объекта.

PS> $str = 'string'
PS> $str.Length
6
PS> $str.Count
1

Дополнительные сведения об этих свойствах см. в about_Properties.

Скалярные типы индексирования массивов

Если объект не является индексированной коллекцией, с помощью оператора индекса для доступа к первому элементу возвращается сам объект. Значения индекса за пределами первого возвращаемого $nullэлемента.

PS> (2)[0]
2
PS> (2)[-1]
2
PS> (2)[1] -eq $null
True
PS> (2)[0,0] -eq $null
True

Дополнительные сведения см. в about_Operators.

Метод New() для типов

Начиная с PowerShell 5.0, PowerShell добавляет статический New() метод для всех типов .NET. В следующих примерах создается тот же результат.

$expression = New-Object -TypeName regex -ArgumentList 'pattern'
$expression = [regex]::new('pattern')

new() Использование метода лучше, чем использованиеNew-Object.

Дополнительные сведения см. в статье About Classes and Desired State Configuration (О классах и настройке требуемого состояния).