Поделиться через


Сценарий: аренда содержимого

Для содержимого аренды лицензия, доставленная для содержимого, указывает дату и время окончания срока действия. После этого даты и времени содержимое может по-прежнему находиться на устройстве пользователя, и лицензия может также сохраняться в хранилище данных устройства пользователя, но клиент PlayReady на устройстве пользователя будет использовать систему часов устройства, чтобы проверить, действительна ли лицензия, и применить срок действия, установленный службой в лицензии.

Кроме того, рекомендуется задать дату и время начала (как правило, дату и время, которые пользователь заплатил за содержимое). Это поможет защитить систему в некоторых случаях, когда пользователь сможет откатить часы устройства.

Кроме того, служба может предоставить ограничение в лицензии с точки зрения интервала времени, указывающего, когда срок действия лицензии истекает после первой игры. Это позволяет поставщику услуг выдавать лицензию, которая может начинаться в некоторое время в будущем, истекать в указанное время и (или) истекать после указанной длительности после первого воспроизведения содержимого.

Типичным примером может быть следующее:

  • Пользователь арендует содержимое в пятницу, 5 января 2018 года в 8 вечера.

  • Лицензия, доставленная пользователю, включает следующие ограничения:

    • Справа — воспроизведение (право на расшифровку содержимого для отрисовки на экране)

    • Время начала — 5 января 2018 г. в 17:55 (время начала немного в прошлом учитывает разницу между клиентом и сервером)

    • Срок действия — 5 февраля 2018 г. в 18:00 (месяц спустя)

    • Истечение срока действия после первого воспроизведения — 48 часов (2 полных дня после того, как пользователь начал играть)

Так как содержимое аренды обычно требует времени начала и истечения срока действия, клиенту потребуется поддерживать некоторые типы доверенных часов PlayReady. Дополнительные сведения см. в разделе "Доверенные часы".

На следующем рисунке показано взаимодействие между клиентами и серверами в сценарии аренды содержимого.

Rental Content

Сценарий аренды содержимого выполняет следующие действия, как показано на рисунке:

  1. Содержимое, которое будет распространяться для клиентов, защищено с помощью технологии Microsoft PlayReady.

  2. Поставщик услуг передает сведения о защите содержимого на сервер лицензирования.

  3. Поставщик услуг передает защищенное содержимое серверу для распространения по Интернету.

  4. Клиент запрашивает содержимое для потоковой передачи или скачивания.

  5. Клиент получает лицензию и начинает потоковую передачу или скачивание содержимого с сервера содержимого с помощью интернет-протокола, например SSTP, DASH, HLS или HTTP. Пока клиент выполняет потоковую передачу или скачивание содержимого, он может расшифровать содержимое и расшифрованное содержимое можно постоянно воспроизводить.

Наиболее распространенными механизмами доставки содержимого для аренды является потоковая передача защищенного содержимого из веб-службы или загрузка содержимого на локальное устройство, а затем воспроизведение содержимого.

Потоковая передача содержимого аренды

При потоковой передаче мультимедиа содержимое постоянно воспроизводится во время передачи с веб-сервера. При реализации содержимого аренды, который передается на пользовательские устройства, следует учитывать следующие технические аспекты.

  • PlayReady поддерживает множество типов протоколов. Для любого протокола не существует ограничений. Однако клиенты PlayReady обычно поддерживают один или несколько следующих стандартов: SSTP (Smooth Streaming), DASH (динамическая адаптивная потоковая передача по протоколу HTTP), HLS (HTTP Live Streaming). Помимо этих протоколов, она является совершенно приемлемой и доступной для службы, которая управляет как серверной частью, так и клиентами для реализации другого протокола, например многоадресной рассылки TS в закрытой сети.

  • Формат содержимого обычно имеет формат H264 + AAC или H265 + AAC, но все остальные кодеки разрешены PlayReady.

  • Потоковая передача содержимого аренды может использовать постоянную или непостояную лицензию.

    Наиболее очевидным случаем будет непрекращающаяся лицензия. Непрекращающиеся лицензии хранятся в энергонезависимой памяти (ОЗУ) и сохраняются только в течение текущего сеанса. Непрекращающиеся лицензии хорошо адаптированы к сценарию потоковой передачи, так как для потоковой передачи устройство должно быть подключено в любом случае, и может позволить себе получать непостояную лицензию только во время воспроизведения.

    Непрекращающаяся лицензия, которая предварительно приобретена, также сократит время до первого кадра. Дополнительные сведения см. в разделе "Создание и выдача лицензий".

    Еще один способ оптимизировать время до первого кадра при потоковой передаче содержимого аренды — использовать "Лицензии ограниченной длительности PlayReady". Хотя пользователю предоставляется страница со списком видео для выбора, лицензии с очень небольшой длительностью предварительно приобретаются в фоновом режиме (обычно тридцать секунд). К этим лицензиям относится ограничение "Срок действия в режиме реального времени", которое гарантирует, что клиент фактически перестанет играть с этой лицензией через тридцать секунд. Затем пользователь может выбрать один из перечисленных видео для воспроизведения. В настоящее время воспроизведение может начаться немедленно. Игрок запрашивает полную лицензию на аренду (в течение 48 часов) для видео, выбранного пользователем, и игрок затем легко привязывается к арендной лицензии во время воспроизведения. Эта оптимизация возможна на клиентах PlayReady версии 3.0 или более поздних версий, которые поддерживают истечение срока действия и доставку лицензий в реальном времени в пакетах.

  • Также можно использовать постоянные лицензии для сценариев потоковой передачи. Постоянные лицензии хранятся в ненезависимой памяти (в локальном хранилище данных) и сохраняются в течение всего времени существования хранилища или до достижения ограничения на основе времени.

Скачивание и воспроизведение содержимого аренды

Содержимое аренды также можно скачать клиенту до начала воспроизведения. Обычно это делается для достижения постоянного качества содержимого, не связанного с качеством сети, но может потребовать некоторой задержки, прежде чем воспроизведение может начаться.

При реализации содержимого аренды, скачаемого и воспроизводимого содержимого, следует учитывать следующие технические аспекты.

  • Содержимое можно скачать в виде простого файла по протоколу HTTP, если содержимое уже создано в правильном формате для устройства. Другой вариант заключается в том, что клиент получает последовательные сегменты адаптивного ресурса потоковой передачи по протоколу потоковой передачи (SSTP, DASH, HLS, other) и упаковывает их все в локальном хранилище устройства для дальнейшего воспроизведения в виде одного сегментированного файла или коллекции файлов сегментов. Последний позволяет более сложным сценариям, таким как поздняя привязка, которая позволяет клиенту выбирать различные дорожки в зависимости от его предпочтений. Например, выберите одно качество видео среди нескольких качеств, одну конкретную звуковую дорожку или подзаголовок, независимо от первоначальной разработки содержимого на серверной части.

  • Скачивание и воспроизведение содержимого аренды также может использовать постоянную или непостояную лицензию. Как правило, предпочтительнее использовать предварительную постоянную лицензию.

  • При использовании постоянных лицензий устройству иногда может потребоваться удалить лицензии из хранилища данных после истечения срока их действия.

  • Как и все постоянные лицензии, включающие дату окончания срока действия, они также должны включать дату начала, которая помогает предотвратить некоторые атаки пользователей на доверенной системе часов устройства.