Общие сведения о рекомендациях по работе с визуальными скриптами сетки
По сути, visual Scripting сетки — это просто расширенная и дополненная visual scripting Unity, чтобы хорошо работать в сетке:
Интерфейс с взаимодействием, физикой, webSlates, аудио, облачным скриптом и многими другими функциями сетки с помощью визуальных скриптов.
Совместное использование переменных сцены и визуальных скриптов для всех клиентов, подключенных к комнате.
Проверьте пользовательские среды, содержащие физические, взаимодействующие и визуальные скрипты непосредственно в редакторе Unity с эмулятором сетки, даже с несколькими имитируемыми клиентами в режиме разбиения экрана.
Получите практические рекомендации по проблемам с правильностью и потенциальной пропускной способностью или узкими местами производительности с помощью диагностика в эмуляторе сетки и во всей среде с помощью содержимого Анализатор производительности (CPA).
Визуальные скрипты сетки также имеют некоторые ограничения:
Сетка устанавливает ограничения на подмножество API Unity и C#, которые можно использовать визуальными скриптами. Некоторые из этих ограничений относятся к соображениям безопасности и безопасности; некоторые ограничения просто технические и могут быть отменены в будущих версиях.
Сетка ограничивает доступ к сцене визуальными скриптами для тех частей сцены, которые были отправлены создателем среды. Аватары, пользовательские интерфейсы Сетки и другие внутренние дополнения Сетки к сцене не связаны с визуальными скриптами.
Визуальное скриптирование легко приступить к работе, но это может быть сложно, чтобы получить все нюансы правильно, особенно для визуальных сценариев, которые совместно используют состояние между клиентами в комнате. Щелкните приведенные ниже ссылки, чтобы узнать больше о рекомендациях, которые помогут вам сделать визуальный скрипт расширенным сеткой работать с восхитительно быстрым и твердым общим для всех участников событий Сетки.