Поделиться через


Пример набора средств Microsoft Mesh: Dart Room

Представление коллекции

Проект Dart Room (сцена: DartRoom) содержит тщательно разработанную сцену, которая демонстрирует силу объединения привлекательных визуальных элементов с творческим использованием функций физики сетки, найденных в наборе средств Сетки. Вы можете проверить и изменить сцену и играть с ней!.

В этом проекте вы найдете следующее:

  • Чашки: простые объекты, которые нужно забрать.
  • Таблицы: При захвате они пытаются выровнять себя с гравитацией.
  • Шкафы: Они должны чувствовать себя тяжелыми. Они используют ограничения физики.
  • Кнопки сброса (красные): сбрасывает преобразования под сцены.
  • Часы маятников: на платформе физики и поля скорости.
  • Дартс: Вы можете бросать их в направлении камеры. Они "липкие", так что они останутся привязанными ко всему, что они ударили.
  • Глобус: глобус поворачивается, демонстрируя моторное зависания. Глобус также имеет поле тяжести, которое влияет на небольшие объекты, поступающие в сферический объем триггера. Перетащите некоторые чашки близко к земному шару и посмотрите, как они вращаются вокруг него, как спутники.

Снимок экрана: глобус гравитации в примере Dartroom.

На странице "Обзор примеров" содержатся инструкции по скачиванию набора средств Сетки, содержащего этот пример.

Предупреждение о времени загрузки образца

Пример может занять 15 минут или немного больше времени для загрузки в Unity из-за больших размеров ресурсов. Если вам нужно, измените параметр режима спящего режима, чтобы компьютер не спал во время загрузки проекта. Если это произойдет, это может привести к неправильной загрузке проекта.

Участие в проекте

В настоящее время мы не принимаем вклад кода в наши примеры. Если у вас есть отзывы или если у вас возникли проблемы с примерами или набором средств Сетки, выполните следующие действия: в проекте Unity с установленным пакетом набора средств Сетки выберите "Набор средств Сетки" —> Дайте отзыв корпорации Майкрософт, а затем используйте ссылку обратной связи в наборе средств Сетки, чтобы сообщить нам об этом.

В рамках этого проекта действуют правила поведения в отношении продуктов с открытым исходным кодом Майкрософт. Дополнительные сведения см. в вопросах и ответах по правилам поведения. С любыми другими вопросами или комментариями обращайтесь по адресу opencode@microsoft.com.

Лицензия

Пример сетки в этом проекте регулируется лицензией MIT, как показано в лицензии. MD-файл в репозитории Mesh-Toolkit-Unity . Однако функции примеров зависят от набора средств Сетки, который регулируется отдельной лицензией и содержит 3-е стороннее программное обеспечение.