Общие сведения о компонентах и скриптах, доступных для взаимодействия
Чтобы лучше понять взаимодействующие объекты, которые обеспечивают взаимодействие между аватарами и объектами в сцене, рекомендуется просмотреть статью "Захват", удерживать и вызывать с помощью "Взаимодействуемые" статью, а затем взглянуть на объекты в образце "Павильон сетки", которые можно взаимодействовать, содержая компоненты взаимодействия сетки или взаимодействующие с сеткой компоненты тела. Изучение визуальных скриптов, подключенных к определенным объектам, даст вам дополнительные сведения. Скрипты содержат смесь стандартных узлов Unity и узлов, специально созданных для Сетки. Дополнительные сведения о узлах сетки см. в справочнике по узлу визуального скрипта. В примере Павильона есть много gameObjects; Приведенные ниже списки и таблицы упрощают поиск взаимодействуемых объектов и узлов Сетки в скриптах.
Мероприятия в павильоне
Это действия или объекты в образце Павильона, содержащие взаимодействующие объекты.
- Мешок бобов
- Пожарная яма с жареным зефиром
- Ледокол
- Radio
- Скульптура Sphere
- Солнечная система
- Земной шар
Объекты с компонентом установки для взаимодействия сетки
- beanbag_red
- beanbag_blue
- toybox_beanbag_reset_button_variant
- ВзаимодействуемаяSphere
- Planet_Mars
- Planet_Earth
- Planet_Jupiter
- Reset_Button_Marshmallow_Varient
- MarshmallowStick
- Кнопка
- toybox_play_button_01_varient
- Planet_Mars
- Planet_Earth
- Planet_Jupiter
- Planet_astronaut_hip
- Button (дочерний объект ButtonHolder)
- toybox_play_button_01_varient
Объекты с компонентом "Взаимодействуемый текст сетки"
- beanbag_red
- beanbag_blue
- toybox_beanbag_reset_button_variant
- Reset_Button_Marshmallow_Varient
- Button (дочерний объект ButtonHolder)
- toybox_play_button_01_varient
Объекты с компонентами физики сетки
GameObject | Компонент |
---|---|
Gravity | Орбитальное поле гравитации |
ContainmentField | Поле "Содержит" |
Astronaut_containment | Поле "Содержит" |
Плавучесть | Поле buoyancy |
BeanBags, Marshmallow Holder, Marshmallow_Pos | Сброс преобразования тела |
Marshmallow_Pos | Сброс преобразований текста |
Узлы сетки, используемые в графах скриптов
Microsoft Mesh: изменено состояние
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Скульптура Sphere | ВзаимодействуемаяSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Ледокол | Ледокол | Ледокол | Ледокол |
Музыкальное поле | Radio_Pressable_Prefab | Нажатие радио | PressableRadio |
Музыкальное поле | toybox_play_button_01_varient | Скрипт PlayButton | PlayButton_Script |
Взаимодействуемое тело сетки: оснащено
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Текст, взаимодействующий с сеткой: цель
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Текст, взаимодействующий с сеткой: выбран
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Скульптура Sphere | ВзаимодействуемаяSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Текст, взаимодействующий с сеткой: выбран локально
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Ледокол | Ледокол | Ледокол | Ледокол |
Музыкальное поле | Radio_Pressable_Prefab | Нажатие радио | PressableRadio |
Музыкальное поле | toybox_play_button_01_varient | Скрипт PlayButton | PlayButton_Script |
Текст, взаимодействующий с сеткой: IsHovered
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Скульптура Sphere | ВзаимодействуемаяSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Ледокол | Ледокол | Ледокол | Ледокол |
Сброс преобразований тела: сброс преобразований тела
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Свойства пространственного звука: создание
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Скульптура Sphere | ВзаимодействуемаяSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Microsoft Mesh: воспроизведение звука сетки
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Скульптура Sphere | ВзаимодействуемаяSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Microsoft Mesh: случайный звук
Действие (Activity) | GameObjects | Имя компьютера скрипта | Имя графа |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |