Поделиться через


Создание нового проекта или обновление существующего

Простой способ приступить к созданию интерфейса mesh — открыть существующий пример и выполнить сборку из нее. Однако если вы знаете, что вы хотите создать, и предпочитаете начинать с нуля, эта статья поможет вам начать работу. Вы можете добавить собственное содержимое в сцену, а затем отправить его в качестве среды в сетку.

Важно!

В редких случаях после обновления пакета набора средств проект Unity может стать необъяснимым и временно неисправным. Это может привести к загадочным ошибкам компилятора и отсутствию ссылок на скрипты, несмотря на наличие и очистку файла скрипта. Чтобы устранить эту проблему, выполните следующие действия.

  1. Закройте и перезапустите Unity.
  2. Если это не сработает, в строке меню Unity выберите Активы , а затем Повторное отображение всех. Обратите внимание, что этот процесс может занять некоторое время.

Создание проекта

  1. Создайте проект Unity с помощью шаблона 3D URP (Core). Возможно, вам потребуется щелкнуть Скачать шаблон справа, прежде чем продолжить.

    Снимок экрана: параметр шаблона 3D URP Core при создании проекта Unity.

  2. В Unity можно использовать сцену по умолчанию. Сохраните его с нужным именем.

  3. В иерархии удалите глобальный том.

  4. Добавьте пакет набора средств Mesh.

Обновление существующего проекта

  1. Убедитесь, что проект предназначен для универсального конвейера отрисовки (URP).
  2. Добавьте пакет набора средств Mesh.

Дальнейшие действия