LGTemplateLexer class
- Extends
-
Lexer
Конструкторы
LGTemplate |
Свойства
Унаследованные свойства
atn | Возвращает объект , используемый serializedATN распознавательом для прогнозирования. |
channel | |
char |
Каков индекс текущего символа lookahead? |
char |
|
DEFAULT_MODE | |
DEFAULT_TOKEN_CHANNEL | |
EOF | |
HIDDEN | |
input |
Установка потока символов и сброс лексера |
interpreter | Задайте интерпретатор ATN, используемый распознавателем для прогнозирования. |
line | |
MAX_CHAR_VALUE | |
MIN_CHAR_VALUE | |
MORE | |
parse |
Если выполняется профилирование во время parse/lex, будут возвращены записи DecisionInfo для каждого решения в распознавателье в объекте ParseInfo. |
SKIP | |
source |
|
state | Укажите, что распознаватель изменил внутреннее состояние, согласующееся с переданным состоянием ATN. Таким образом, мы всегда знаем, где мы в ATN, как синтаксический анализатор идет вместе. Объекты контекста правила образуют стек, который позволяет нам видеть стек вызова правил. Объедините это, и у нас есть полные сведения о конфигурации ATN. |
text | Задайте полный текст этого токена; он очищает все предыдущие изменения в тексте. |
token | Переопределение при создании нескольких маркеров. |
token |
|
type |
Методы
action(Rule |
|
sempred(Rule |
Наследуемые методы
add |
|
emit() | По умолчанию не поддерживает несколько выдач для каждого вызова nextToken по соображениям эффективности. Подкласс и переопределите этот метод, nextToken и getToken (для отправки маркеров в список и извлечения из этого списка, а не одной переменной, как это делается в этой реализации). |
emit(Token) | Стандартный метод, вызываемый для автоматического выдачи маркера во внешнем лексическом правиле. Объект токена должен указывать на начало буфера символов. Остановить. Если в тексте есть переопределение текста, используйте его, чтобы задать текст маркера. Переопределите этот метод для создания пользовательских объектов Token или предоставления новой фабрики. |
emitEOF() | |
get |
Возвращает список всех объектов Token во входном потоке char. Принудительно загружает все маркеры. Не включает токен EOF. |
get |
|
get |
|
get |
Что такое заголовок ошибки, обычно это сведения о положении строк или символов? |
get |
|
get |
|
get |
Получение сопоставления из имен правил с индексами правил. Используется для компиляции шаблонов XPath и дерева. |
get |
|
get |
Получение сопоставления имен токенов с типами маркеров. Используется для компиляции шаблонов XPath и дерева. |
mode(number) | |
more() | |
next |
Возвращает токен из этого источника; т. е. соответствует токену в потоке char. |
notify |
|
pop |
|
precpred(Rule |
|
push |
|
recover(Lexer |
|
recover(Recognition |
Lexers обычно может соответствовать любой символ в его словаре после сопоставления токена, так что сделать простую вещь и просто убить персонажа и надеяться, что все это работает. Вместо этого можно использовать стек вызова правила, чтобы выполнить сложное восстановление ошибок, если вы используете правило фрагмента. |
remove |
|
remove |
|
reset() | |
reset(boolean) | |
skip() | Указать лексеру пропустить создание маркера для текущего правила лексера и найти другой маркер. NextToken() знает, что следует искать, когда правило лексера заканчивается с маркером, для SKIP_TOKEN. Помните, что если token==undefined в конце какого-либо правила маркера, он создает его и выдает его. |
Сведения о конструкторе
LGTemplateLexer(CharStream)
new LGTemplateLexer(input: CharStream)
Параметры
- input
-
CharStream
Сведения о свойстве
beginOfStructureProperty
beginOfStructureProperty: boolean = false
Значение свойства
boolean
beginOfTemplateBody
beginOfTemplateBody: boolean = true
Значение свойства
boolean
beginOfTemplateLine
beginOfTemplateLine: boolean = false
Значение свойства
boolean
CASE
public static CASE: 14 = 14
Значение свойства
14
channelNames
public static channelNames: string[] = [
"DEFAULT_TOKEN_CHANNEL", "HIDDEN",
]
Значение свойства
string[]
channelNames
string[] channelNames
Значение свойства
string[]
COMMENTS
public static COMMENTS: 3 = 3
Значение свойства
3
DASH
public static DASH: 4 = 4
Значение свойства
4
DEFAULT
public static DEFAULT: 15 = 15
Значение свойства
15
ELSE
public static ELSE: 12 = 12
Значение свойства
12
ELSEIF
public static ELSEIF: 11 = 11
Значение свойства
11
ESCAPE_CHARACTER
public static ESCAPE_CHARACTER: 16 = 16
Значение свойства
16
ESCAPE_CHARACTER_IN_STRUCTURE_BODY
public static ESCAPE_CHARACTER_IN_STRUCTURE_BODY: 31 = 31
Значение свойства
31
EXPRESSION
public static EXPRESSION: 17 = 17
Значение свойства
17
EXPRESSION_IN_STRUCTURE_BODY
public static EXPRESSION_IN_STRUCTURE_BODY: 32 = 32
Значение свойства
32
grammarFileName
string grammarFileName
Значение свойства
string
IF
public static IF: 10 = 10
Значение свойства
10
ignoreWS
ignoreWS: boolean = true
Значение свойства
boolean
inMultiline
inMultiline: boolean = false
Значение свойства
boolean
inStructuredValue
inStructuredValue: boolean = false
Значение свойства
boolean
INVALID_TOKEN
public static INVALID_TOKEN: 6 = 6
Значение свойства
6
LEFT_SQUARE_BRACKET
public static LEFT_SQUARE_BRACKET: 5 = 5
Значение свойства
5
modeNames
public static modeNames: string[] = [
"DEFAULT_MODE", "NORMAL_TEMPLATE_BODY_MODE", "MULTILINE_MODE", "STRUCTURE_NAME_MODE",
"STRUCTURE_BODY_MODE",
]
Значение свойства
string[]
modeNames
string[] modeNames
Значение свойства
string[]
MULTILINE_MODE
public static MULTILINE_MODE: 2 = 2
Значение свойства
2
MULTILINE_PREFIX
public static MULTILINE_PREFIX: 8 = 8
Значение свойства
8
MULTILINE_SUFFIX
public static MULTILINE_SUFFIX: 19 = 19
Значение свойства
19
NEWLINE
public static NEWLINE: 2 = 2
Значение свойства
2
NEWLINE_IN_BODY
public static NEWLINE_IN_BODY: 9 = 9
Значение свойства
9
NEWLINE_IN_STRUCTURE_NAME
public static NEWLINE_IN_STRUCTURE_NAME: 21 = 21
Значение свойства
21
NORMAL_TEMPLATE_BODY_MODE
public static NORMAL_TEMPLATE_BODY_MODE: 1 = 1
Значение свойства
1
ruleNames
public static ruleNames: string[] = [
"A", "C", "D", "E", "F", "H", "I", "L", "S", "T", "U", "W", "LETTER",
"NUMBER", "WHITESPACE", "STRING_LITERAL", "STRING_INTERPOLATION", "ESCAPE_CHARACTER_FRAGMENT",
"IDENTIFIER", "OBJECT_DEFINITION", "EXPRESSION_FRAGMENT", "NEWLINE_FRAGMENT",
"WS", "NEWLINE", "COMMENTS", "DASH", "LEFT_SQUARE_BRACKET", "INVALID_TOKEN",
"WS_IN_BODY", "MULTILINE_PREFIX", "NEWLINE_IN_BODY", "IF", "ELSEIF", "ELSE",
"SWITCH", "CASE", "DEFAULT", "ESCAPE_CHARACTER", "EXPRESSION", "TEXT",
"MULTILINE_SUFFIX", "MULTILINE_ESCAPE_CHARACTER", "MULTILINE_EXPRESSION",
"MULTILINE_TEXT", "WS_IN_STRUCTURE_NAME", "NEWLINE_IN_STRUCTURE_NAME",
"STRUCTURE_NAME", "TEXT_IN_STRUCTURE_NAME", "STRUCTURED_COMMENTS", "WS_IN_STRUCTURE_BODY",
"STRUCTURED_NEWLINE", "STRUCTURED_BODY_END", "STRUCTURE_IDENTIFIER", "STRUCTURE_EQUALS",
"STRUCTURE_OR_MARK", "ESCAPE_CHARACTER_IN_STRUCTURE_BODY", "EXPRESSION_IN_STRUCTURE_BODY",
"TEXT_IN_STRUCTURE_BODY",
]
Значение свойства
string[]
ruleNames
string[] ruleNames
Значение свойства
string[]
serializedATN
string serializedATN
Значение свойства
string
STRUCTURED_BODY_END
public static STRUCTURED_BODY_END: 27 = 27
Значение свойства
27
STRUCTURED_COMMENTS
public static STRUCTURED_COMMENTS: 24 = 24
Значение свойства
24
STRUCTURED_NEWLINE
public static STRUCTURED_NEWLINE: 26 = 26
Значение свойства
26
STRUCTURE_BODY_MODE
public static STRUCTURE_BODY_MODE: 4 = 4
Значение свойства
4
STRUCTURE_EQUALS
public static STRUCTURE_EQUALS: 29 = 29
Значение свойства
29
STRUCTURE_IDENTIFIER
public static STRUCTURE_IDENTIFIER: 28 = 28
Значение свойства
28
STRUCTURE_NAME
public static STRUCTURE_NAME: 22 = 22
Значение свойства
22
STRUCTURE_NAME_MODE
public static STRUCTURE_NAME_MODE: 3 = 3
Значение свойства
3
STRUCTURE_OR_MARK
public static STRUCTURE_OR_MARK: 30 = 30
Значение свойства
30
SWITCH
public static SWITCH: 13 = 13
Значение свойства
13
TEXT
public static TEXT: 18 = 18
Значение свойства
18
TEXT_IN_STRUCTURE_BODY
public static TEXT_IN_STRUCTURE_BODY: 33 = 33
Значение свойства
33
TEXT_IN_STRUCTURE_NAME
public static TEXT_IN_STRUCTURE_NAME: 23 = 23
Значение свойства
23
VOCABULARY
public static VOCABULARY: Vocabulary = new VocabularyImpl(LGTemplateLexer._LITERAL_NAMES, LGTemplateLexer._SYMBOLIC_NAMES, [])
Значение свойства
Vocabulary
vocabulary
Vocabulary vocabulary
Значение свойства
Vocabulary
WS
public static WS: 1 = 1
Значение свойства
1
WS_IN_BODY
public static WS_IN_BODY: 7 = 7
Значение свойства
7
WS_IN_STRUCTURE_BODY
public static WS_IN_STRUCTURE_BODY: 25 = 25
Значение свойства
25
WS_IN_STRUCTURE_NAME
public static WS_IN_STRUCTURE_NAME: 20 = 20
Значение свойства
20
Сведения об унаследованном свойстве
atn
Возвращает объект , используемый serializedATN распознавательом для прогнозирования.
atn: ATN
Значение свойства
ATN
Наследуется от Recognizer.atn
channel
channel: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.channel
charIndex
Каков индекс текущего символа lookahead?
charIndex: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.charIndex
charPositionInLine
charPositionInLine: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.charPositionInLine
DEFAULT_MODE
static DEFAULT_MODE: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.DEFAULT_MODE
DEFAULT_TOKEN_CHANNEL
static DEFAULT_TOKEN_CHANNEL: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.DEFAULT_TOKEN_CHANNEL
EOF
static EOF: number
Значение свойства
number
Наследуется от Recognizer.EOF
HIDDEN
static HIDDEN: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.HIDDEN
inputStream
Установка потока символов и сброс лексера
inputStream: CharStream
Значение свойства
CharStream
Наследуется от Lexer.inputStream
interpreter
Задайте интерпретатор ATN, используемый распознавателем для прогнозирования.
interpreter: LexerATNSimulator
Значение свойства
LexerATNSimulator
Наследуется от Recognizer.interpreter
line
line: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.line
MAX_CHAR_VALUE
static MAX_CHAR_VALUE: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.MAX_CHAR_VALUE
MIN_CHAR_VALUE
static MIN_CHAR_VALUE: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.MIN_CHAR_VALUE
MORE
static MORE: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.MORE
parseInfo
Если выполняется профилирование во время parse/lex, будут возвращены записи DecisionInfo для каждого решения в распознавателье в объекте ParseInfo.
parseInfo: Promise<ParseInfo | undefined>
Значение свойства
Promise<ParseInfo | undefined>
Наследуется от Recognizer.parseInfo
SKIP
static SKIP: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.SKIP
sourceName
sourceName: string
Значение свойства
string
Наследуется от Lexer.sourceName
state
Укажите, что распознаватель изменил внутреннее состояние, согласующееся с переданным состоянием ATN. Таким образом, мы всегда знаем, где мы в ATN, как синтаксический анализатор идет вместе. Объекты контекста правила образуют стек, который позволяет нам видеть стек вызова правил. Объедините это, и у нас есть полные сведения о конфигурации ATN.
state: number
Значение свойства
number
Наследуется от Recognizer.state
text
Задайте полный текст этого токена; он очищает все предыдущие изменения в тексте.
text: string
Значение свойства
string
Наследуется от Lexer.text
token
Переопределение при создании нескольких маркеров.
token: Token | undefined
Значение свойства
Token | undefined
Наследуется от Lexer.token
tokenFactory
tokenFactory: TokenFactory
Значение свойства
TokenFactory
Наследуется от Lexer.tokenFactory
type
type: number
Значение свойства
number
Наследуется от Lexer.type
Сведения о методе
action(RuleContext, number, number)
function action(_localctx: RuleContext, ruleIndex: number, actionIndex: number)
Параметры
- _localctx
-
RuleContext
- ruleIndex
-
number
- actionIndex
-
number
sempred(RuleContext, number, number)
function sempred(_localctx: RuleContext, ruleIndex: number, predIndex: number): boolean
Параметры
- _localctx
-
RuleContext
- ruleIndex
-
number
- predIndex
-
number
Возвращаемое значение
boolean
Сведения о наследуемом методе
addErrorListener(ANTLRErrorListener<number>)
function addErrorListener(listener: ANTLRErrorListener<number>)
Параметры
- listener
-
ANTLRErrorListener<number>
Наследуется от Recognizer.addErrorListener
emit()
По умолчанию не поддерживает несколько выдач для каждого вызова nextToken по соображениям эффективности. Подкласс и переопределите этот метод, nextToken и getToken (для отправки маркеров в список и извлечения из этого списка, а не одной переменной, как это делается в этой реализации).
function emit(): Token
Возвращаемое значение
Token
Наследуется от Lexer.emit
emit(Token)
Стандартный метод, вызываемый для автоматического выдачи маркера во внешнем лексическом правиле. Объект токена должен указывать на начало буфера символов. Остановить. Если в тексте есть переопределение текста, используйте его, чтобы задать текст маркера. Переопределите этот метод для создания пользовательских объектов Token или предоставления новой фабрики.
function emit(token: Token): Token
Параметры
- token
-
Token
Возвращаемое значение
Token
Наследуется от Lexer.emit
emitEOF()
function emitEOF(): Token
Возвращаемое значение
Token
Наследуется от Lexer.emitEOF
getAllTokens()
Возвращает список всех объектов Token во входном потоке char. Принудительно загружает все маркеры. Не включает токен EOF.
function getAllTokens(): Token[]
Возвращаемое значение
Token[]
Наследуется от Lexer.getAllTokens
getCharErrorDisplay(number)
function getCharErrorDisplay(c: number): string
Параметры
- c
-
number
Возвращаемое значение
string
Наследуется от Lexer.getCharErrorDisplay
getErrorDisplay(string | number)
function getErrorDisplay(s: string | number): string
Параметры
- s
-
string | number
Возвращаемое значение
string
Наследуется от Lexer.getErrorDisplay
getErrorHeader(RecognitionException)
Что такое заголовок ошибки, обычно это сведения о положении строк или символов?
function getErrorHeader(e: RecognitionException): string
Параметры
- e
-
RecognitionException
Возвращаемое значение
string
Наследуется от Recognizer.getErrorHeader
getErrorListenerDispatch()
function getErrorListenerDispatch(): ANTLRErrorListener<number>
Возвращаемое значение
ANTLRErrorListener<number>
Наследуется от Recognizer.getErrorListenerDispatch
getErrorListeners()
function getErrorListeners(): Array<ANTLRErrorListener<number>>
Возвращаемое значение
Array<ANTLRErrorListener<number>>
Наследуется от Recognizer.getErrorListeners
getRuleIndexMap()
Получение сопоставления из имен правил с индексами правил. Используется для компиляции шаблонов XPath и дерева.
function getRuleIndexMap(): ReadonlyMap<string, number>
Возвращаемое значение
ReadonlyMap<string, number>
Наследуется от Recognizer.getRuleIndexMap
getTokenType(string)
function getTokenType(tokenName: string): number
Параметры
- tokenName
-
string
Возвращаемое значение
number
Наследуется от Recognizer.getTokenType
getTokenTypeMap()
Получение сопоставления имен токенов с типами маркеров. Используется для компиляции шаблонов XPath и дерева.
function getTokenTypeMap(): ReadonlyMap<string, number>
Возвращаемое значение
ReadonlyMap<string, number>
Наследуется от Recognizer.getTokenTypeMap
mode(number)
function mode(m: number)
Параметры
- m
-
number
Наследуется от Lexer.mode
more()
function more()
Наследуется от Lexer.more
nextToken()
Возвращает токен из этого источника; т. е. соответствует токену в потоке char.
function nextToken(): Token
Возвращаемое значение
Token
Наследуется от Lexer.nextToken
notifyListeners(LexerNoViableAltException)
function notifyListeners(e: LexerNoViableAltException)
Параметры
- e
-
LexerNoViableAltException
Наследуется от Lexer.notifyListeners
popMode()
function popMode(): number
Возвращаемое значение
number
Наследуется от Lexer.popMode
precpred(RuleContext | undefined, number)
function precpred(localctx: RuleContext | undefined, precedence: number): boolean
Параметры
- localctx
-
RuleContext | undefined
- precedence
-
number
Возвращаемое значение
boolean
Наследуется от Recognizer.precpred
pushMode(number)
function pushMode(m: number)
Параметры
- m
-
number
Наследуется от Lexer.pushMode
recover(LexerNoViableAltException)
function recover(re: LexerNoViableAltException)
Параметры
- re
-
LexerNoViableAltException
Наследуется от Lexer.recover
recover(RecognitionException)
Lexers обычно может соответствовать любой символ в его словаре после сопоставления токена, так что сделать простую вещь и просто убить персонажа и надеяться, что все это работает. Вместо этого можно использовать стек вызова правила, чтобы выполнить сложное восстановление ошибок, если вы используете правило фрагмента.
function recover(re: RecognitionException)
Параметры
- re
-
RecognitionException
Наследуется от Lexer.recover
removeErrorListener(ANTLRErrorListener<number>)
function removeErrorListener(listener: ANTLRErrorListener<number>)
Параметры
- listener
-
ANTLRErrorListener<number>
Наследуется от Recognizer.removeErrorListener
removeErrorListeners()
function removeErrorListeners()
Наследуется от Recognizer.removeErrorListeners
reset()
function reset()
Наследуется от Lexer.reset
reset(boolean)
function reset(resetInput: boolean)
Параметры
- resetInput
-
boolean
Наследуется от Lexer.reset
skip()
Указать лексеру пропустить создание маркера для текущего правила лексера и найти другой маркер. NextToken() знает, что следует искать, когда правило лексера заканчивается с маркером, для SKIP_TOKEN. Помните, что если token==undefined в конце какого-либо правила маркера, он создает его и выдает его.
function skip()
Наследуется от Lexer.skip