Литералы
В этой статье представлена таблица, в которую показано, как указать тип литерала в F#.
Литеральные типы
В следующей таблице показаны литеральные типы в F#. Символы, представляющие цифры в шестнадцатеричной нотации, не учитывает регистр; символы, определяющие тип, чувствительны к регистру.
Тип | Описание | Суффикс или префикс | Примеры |
---|---|---|---|
sbyte | подписанное 8-разрядное целое число | г | 86y 0b00000101y |
byte | 8-разрядное 8-разрядное естественное число без знака | uy | 86uy 0b00000101uy |
int16 | подписанное 16-разрядное целое число | s | 86s |
uint16 | без знака 16-разрядное естественное число | us | 86us |
INT int32 |
32-разрядное целое число со знаком | l или none | 86 86l |
uint uint32 |
без знака 32-разрядное естественное число | u или ul | 86u 86ul |
nativeint | собственный указатель на подписанный естественный номер | n | 123n |
unativeint | собственный указатель как неподписанный естественный номер | un | 0x00002D3Fun |
int64 | 64-разрядное целое число со знаком | L | 86L |
uint64 | 64-разрядное естественное число без знака | UL | 86UL |
single, float32 | 32-разрядное число с плавающей запятой | F или f | 4.14F или 4.14f или infinityf или -infinityf |
Если | 0x00000000lf |
||
Плавать; Двухместный | 64-разрядное число с плавающей запятой | ничего | 4.14 или или 2.3E+32 2.3e+32 или infinity -infinity |
LF | 0x0000000000000000LF |
||
bigint | целое число не ограничено 64-разрядным представлением | I | 9999999999999999999999999999I |
десятичное | дробное число, представленное как фиксированная точка или рациональное число | M или m | 0.7833M или 0.7833m |
Char | символьный формат Юникода | ничего | 'a' или '\u0061' |
Строка | Строка Юникода | ничего | "text\n" or @"c:\filename" or """<book title="Paradise Lost">""" or "string1" + "string2" См. также строки. |
byte | Символ ASCII | Б | 'a'B |
byte[] | строка ASCII | Б | "text"B |
Строка или байт[] | строка verbatim | @ префикс | @"\\server\share" (Юникод)@"\\server\share"B (ASCII) |
Именованные литералы
Значения, которые предназначены для констант, можно пометить атрибутом Литерала .
Этот атрибут влияет на то, что значение компилируется как константа. В следующем примере x
оба и y
ниже являются неизменяемыми значениями, но x
оцениваются во время выполнения, в то время как y
это константа времени компиляции.
let x = "a" + "b" // evaluated at run-time
[<Literal>]
let y = "a" + "b" // evaluated at compile-time
Например, это различие имеет значение при вызове внешней функции, так как DllImport
это атрибут, который должен знать значение myDLL
во время компиляции. [<Literal>]
Без объявления этот код не сможет компилироваться:
[<Literal>]
let myDLL = "foo.dll"
[<DllImport(myDLL, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)>]
extern void HelloWorld()
В выражениях сопоставления шаблонов идентификаторы, начинающиеся с строчных символов, всегда обрабатываются как переменные для привязки, а не как литералы, поэтому при определении литералы обычно следует использовать начальные буквы.
[<Literal>]
let SomeJson = """{"numbers":[1,2,3,4,5]}"""
[<Literal>]
let Literal1 = "a" + "b"
[<Literal>]
let FileLocation = __SOURCE_DIRECTORY__ + "/" + __SOURCE_FILE__
[<Literal>]
let Literal2 = 1 ||| 64
[<Literal>]
let Literal3 = System.IO.FileAccess.Read ||| System.IO.FileAccess.Write
Замечания
Именованные литералы полезны для:
- Сопоставление шаблонов
when
без предложения. - Аргументы атрибутов.
- Аргументы поставщика статических типов.
Строки Юникода могут содержать явные кодировки, которые можно указать с помощью \u
16-разрядного шестнадцатеричного кода (0000 – FFFF) или кодировки UTF-32, которые можно указать с помощью \U
32-разрядного шестнадцатеричного кода, представляющего любую точку кода Юникода (000000000 – 0010FFFFFF).
Использование битовых операторов, отличных от |||
разрешенного.
Целые числа в других базах
Подписанные 32-разрядные целые числа также можно указать в шестнадцатеричных, восьмимерных или двоичных файлах с помощью 0x
0o
префикса или 0b
префикса соответственно.
let numbers = (0x9F, 0o77, 0b1010)
// Result: numbers : int * int * int = (159, 63, 10)
Символы подчеркивания в числовых литералах
Вы можете разделить цифры с символом подчеркивания (_
).
let value = 0xDEAD_BEEF
let valueAsBits = 0b1101_1110_1010_1101_1011_1110_1110_1111
let exampleSSN = 123_45_6789
Специальные значения бесконечности с плавающей запятой
float
Числовые типы с single
плавающей запятой связаны со специальными значениями, представляющими положительное и отрицательное бесконечность.
Значение F# | Тип F# | Соответствующее значение .NET |
---|---|---|
infinity или +infinity |
float |
PositiveInfinity |
-infinity |
float |
NegativeInfinity |
infinityf или +infinityf |
single |
PositiveInfinity |
-infinityf |
single |
NegativeInfinity |
Эти значения можно использовать напрямую или возвращать при делении по нулю с плавающей запятой или слишком малому числу, который будет представлен заданным типом. Например:
> 1.0/0.0;;
val it: float = infinity
> 1.0/(-0.0);;
val it: float = -infinity
> 1.0/0.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001
;;
val it: float = infinity