Практическое руководство. Создание нескольких подпаток в PathGeometry
В этом примере показано, как создать несколько подпутей в PathGeometry. Чтобы создать несколько подпутей, создавайте PathFigure для каждого подпути.
Пример
В следующем примере создаются два подпата, каждый из которых является треугольником.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<LineSegment Point="100,100" />
<LineSegment Point="100,50" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
<PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,10">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<LineSegment Point="100,10" />
<LineSegment Point="100,40" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
В следующем примере показано, как создать несколько подмаршрутов, используя Path и синтаксис атрибута XAML. Каждый M
создает новый подпуть, так что в примере создаются два подпути, каждый из которых рисует треугольник.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1"
Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" />
(Обратите внимание, что этот синтаксис атрибута фактически создает StreamGeometry, более легкую версию PathGeometry. Дополнительные сведения см. на странице синтаксис разметки пути.)
См. также
.NET Desktop feedback