Поделиться через


Проверка попадания на визуальном уровне

В этом разделе приведены общие сведения о функции проверки попадания, предоставляемой на визуальном уровне. Поддержка проверки попадания позволяет определить, попадает ли геометрический объект или точка в отображаемое содержимое объекта Visual, что позволяет реализовать определенное поведение пользовательского интерфейса, например выделение прямоугольником для выбора нескольких объектов.

Сценарии проверки попадания

Класс UIElement предоставляет метод InputHitTest, позволяющий осуществлять проверку попадания по элементу с использованием заданного значения координат. Во многих случаях метод InputHitTest предоставляет нужные функции для реализации проверки попадания элементов. Однако существует несколько сценариев, в которых может потребоваться реализация проверки попадания на визуальном уровне.

  • Проверка попадания по не-UIElement объектам: применяется, если вы осуществляете проверку попадания не-UIElement объектов, например, DrawingVisual или графических объектов.

  • Проверка попадания с использованием геометрического объекта: это применимо, если нужно проверить попадание с использованием геометрического объекта, а не значения координат точки.

  • Проверка попадания для нескольких объектов: это применимо, когда нужно проверить попадание для нескольких объектов, например перекрывающихся объектов. Можно получить результаты для всех визуальных объектов, пересекающих геометрический объект или точку, а не только для первого из них.

  • Игнорирование политики проверки попадания UIElement: это применимо, когда нужно игнорировать политику проверки попадания UIElement, которая учитывает такие факторы как то, отключен ли элемент или является невидимым.

Примечание.

Пример полного кода, иллюстрирующего проверку попадания на визуальном уровне, см. в разделе Пример проверки попадания с помощью DrawingVisuals и Пример взаимодействия проверки попадания с Win32.

Поддержка проверки попадания

Назначение методов HitTest класса VisualTreeHelper — определение, входит ли геометрическая фигура или точка с указанными координатами в отрисованные границы указанного объекта, например элемента управления или графического элемента. Например, можно использовать проверку попадания для определения, попадает ли щелчок мышью в ограничивающем прямоугольнике объекта в границы фигуры круга. Можно также переопределить реализацию проверки попадания по умолчанию для выполнения собственных вычислений по проверке попадания.

На следующем рисунке показана связь между областью не прямоугольного объекта и ограничивающим его прямоугольником.

Diagram of valid hit test region
Допустимая область проверки попадания

Проверка попадания и порядок по оси Z

Визуальный уровень Windows Presentation Foundation (WPF) поддерживает проверку попадания для всех объектов, в которых находится точка или геометрическая фигура, а не только для самого верхнего. Результаты возвращаются в порядке по оси z. При этом визуальный объект, передаваемый в качестве параметра в метод HitTest определяет, какая часть визуального дерева будет проверяться на попадание. Можно проверять на попадание все визуальное дерево или любую его часть.

На следующем рисунке объект-круг расположен поверх объектов квадрат и треугольник. Если вам интересна проверка попадания только в визуальный объект с самым большим значением координаты z, можно задать перечисление визуальной проверки попадания для возврата Stop из HitTestResultCallback для остановки прохождения проверки попадания после первого элемента.

Diagram of the z-order of a visual tree
Z-порядок для визуального дерева

Если вы хотите перечислить все визуальные объекты в конкретной геометрической точке, осуществите возврат Continue из HitTestResultCallback. Это означает, что можно выполнять проверку попадания для визуальных объектов, которые находятся под другими объектами, даже если они полностью не видны. Более подробные сведения см. в примере кода в разделе «Использование обратного вызова результатов проверки попадания».

Примечание.

Проверку попадания можно выполнять и для прозрачного визуального объекта.

Проверка попадания по умолчанию

Чтобы определить, находится ли точка в пределах визуального объекта, можно воспользоваться методом HitTest, указав визуальный объект и значение координаты точки для проверки попадания. Параметр-визуальный объект определяет начальную точку в визуальном дереве для поиска при проверке попадания. Если визуальный объект обнаруживается в визуальном дереве, геометрия которого содержит эту координату, он задается для свойства VisualHit объекта HitTestResult. Объект HitTestResult затем возвращается из метода HitTest. Если эта точка не содержится в визуальном под-дереве, в отношении которого вы проводите проверку попадания, HitTest возвращает null.

Примечание.

Проверка попадания по умолчанию всегда возвращает самый верхний объект по оси Z. Чтобы определить все визуальные объекты, даже те, которые могут быть частично или полностью перекрыты, используйте обратный вызов результатов проверки попадания.

Значение координат, которое передается как параметр точки для метода HitTest, должно относиться к пространству координат визуального объекта, для которого проводится проверка попадания. Например, при наличии вложенных визуальных объектов, определенных в точке (100, 100) пространства координат родительского элемента, проверка попадания дочернего визуального объекта в (0, 0) эквивалентно проверке попадания в точке (100, 100) в пространстве координат родительского элемента.

Ниже показано, как настроить обработчики событий мыши для объекта UIElement, используемого для записи событий, которые используются для проверки попадания.

// Respond to the left mouse button down event by initiating the hit test.
private void OnMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    // Retrieve the coordinate of the mouse position.
    Point pt = e.GetPosition((UIElement)sender);

    // Perform the hit test against a given portion of the visual object tree.
    HitTestResult result = VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, pt);

    if (result != null)
    {
        // Perform action on hit visual object.
    }
}
' Respond to the left mouse button down event by initiating the hit test.
Private Overloads Sub OnMouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    ' Retrieve the coordinate of the mouse position.
    Dim pt As Point = e.GetPosition(CType(sender, UIElement))

    ' Perform the hit test against a given portion of the visual object tree.
    Dim result As HitTestResult = VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, pt)

    If result IsNot Nothing Then
        ' Perform action on hit visual object.
    End If
End Sub

Влияние визуального дерева на проверку попадания

Начальная точка в визуальном дереве определяет, какие объекты возвращаются во время перечисления объектов проверки попадания. Если есть несколько объектов, для которых нужно выполнить проверку попадания, визуальные объект, используемый в качестве начальной точки в визуальном дереве, должен быть общим предком всех интересующих объектов. Например если нужно выполнить проверку попадания и для элемента-кнопки и для визуального объекта на следующем рисунке, необходимо установить начальную точку в визуальном дереве на их общего предка. В этом случае элемент общим предком элемента-кнопки и визуального объекта является элемент canvas.

Diagram of a visual tree hierarchy
Иерархия визуального дерева

Примечание.

Свойство IsHitTestVisible получает или задает значение, определяющее возможность возврата объекта, производного от UIElement, в качестве результата проверки попадания в какой-либо части его отображаемого содержимого. Это позволяет выборочно изменять визуальное дерево, чтобы определить, какие визуальные объекты участвуют в проверке попадания.

Использование обратного вызова результатов проверки попадания

Можно перечислить в визуальном дереве все визуальные объекты, геометрия которых содержит заданное значение координат. Это позволяет выделить все визуальные объекты, даже те, которые могут быть частично или полностью перекрыты другими визуальными объектами. Для перечисления визуальных объектов в визуальном дереве используется метод HitTest с функцией обратного вызова проверки попадания. Функция обратного вызова проверки попадания вызывается системой, если указанное значение координат содержится в визуальном объекте.

Во время перечисления результатов проверки попадания не следует выполнять никакие операции по изменению визуального дерева. Добавление или удаление объектов визуального дерева во время его проверки может привести к непредсказуемому поведению. Вы можете безопасно модифицировать визуальное дерево после возврата метода HitTest. Для хранения значение во время перечисления результатов проверки попадания можно предоставить структуру данных, например ArrayList.

// Respond to the right mouse button down event by setting up a hit test results callback.
private void OnMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    // Retrieve the coordinate of the mouse position.
    Point pt = e.GetPosition((UIElement)sender);

    // Clear the contents of the list used for hit test results.
    hitResultsList.Clear();

    // Set up a callback to receive the hit test result enumeration.
    VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, null,
        new HitTestResultCallback(MyHitTestResult),
        new PointHitTestParameters(pt));

    // Perform actions on the hit test results list.
    if (hitResultsList.Count > 0)
    {
        Console.WriteLine("Number of Visuals Hit: " + hitResultsList.Count);
    }
}
' Respond to the right mouse button down event by setting up a hit test results callback.
Private Overloads Sub OnMouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    ' Retrieve the coordinate of the mouse position.
    Dim pt As Point = e.GetPosition(CType(sender, UIElement))

    ' Clear the contents of the list used for hit test results.
    hitResultsList.Clear()

    ' Set up a callback to receive the hit test result enumeration.
    VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, Nothing, New HitTestResultCallback(AddressOf MyHitTestResult), New PointHitTestParameters(pt))

    ' Perform actions on the hit test results list.
    If hitResultsList.Count > 0 Then
        Console.WriteLine("Number of Visuals Hit: " & hitResultsList.Count)
    End If
End Sub

Метод обратного вызова проверки попадания определяет действия, которые выполняются при определении проверки попадания для конкретного визуального объекта в визуальном дереве. После выполнения этих действий возвращается значение HitTestResultBehavior, которое определяет, следует ли продолжать перечисление других визуальных объектов или нет.

// Return the result of the hit test to the callback.
public HitTestResultBehavior MyHitTestResult(HitTestResult result)
{
    // Add the hit test result to the list that will be processed after the enumeration.
    hitResultsList.Add(result.VisualHit);

    // Set the behavior to return visuals at all z-order levels.
    return HitTestResultBehavior.Continue;
}
' Return the result of the hit test to the callback.
Public Function MyHitTestResult(ByVal result As HitTestResult) As HitTestResultBehavior
    ' Add the hit test result to the list that will be processed after the enumeration.
    hitResultsList.Add(result.VisualHit)

    ' Set the behavior to return visuals at all z-order levels.
    Return HitTestResultBehavior.Continue
End Function

Примечание.

Порядок перечисления визуальных объектов попадания соответствует их координатам по оси Z. Первым перечисляется визуальный объект с самой большой координатой по оси Z. Остальные визуальные объекты перечисляются по убыванию значения координаты по оси Z. Этот порядок перечисления соответствует порядку отрисовки визуальных объектов.

Перечисление визуальных объектов в функции обратного вызова проверки попадания можно в любой момент остановить. Для этого нужно вернуть Stop.

// Set the behavior to stop enumerating visuals.
return HitTestResultBehavior.Stop;
' Set the behavior to stop enumerating visuals.
Return HitTestResultBehavior.Stop

Использование обратного вызова фильтра проверки попадания

Можно использовать необязательный фильтр проверки попадания для ограничения объектов, которые передаются в качестве результатов проверки попадания. Это позволяет пропустить части визуального дерева, которые не нужны для обработки в результатах проверки нажатия. Чтобы реализовать фильтр проверки попадания, нужно определить функцию обратного вызова для этого фильтра и передать ее в качестве значения параметра при вызове метода HitTest.

// Respond to the mouse wheel event by setting up a hit test filter and results enumeration.
private void OnMouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
    // Retrieve the coordinate of the mouse position.
    Point pt = e.GetPosition((UIElement)sender);

    // Clear the contents of the list used for hit test results.
    hitResultsList.Clear();

    // Set up a callback to receive the hit test result enumeration.
    VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas,
                      new HitTestFilterCallback(MyHitTestFilter),
                      new HitTestResultCallback(MyHitTestResult),
                      new PointHitTestParameters(pt));

    // Perform actions on the hit test results list.
    if (hitResultsList.Count > 0)
    {
        ProcessHitTestResultsList();
    }
}
' Respond to the mouse wheel event by setting up a hit test filter and results enumeration.
Private Overloads Sub OnMouseWheel(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseWheelEventArgs)
    ' Retrieve the coordinate of the mouse position.
    Dim pt As Point = e.GetPosition(CType(sender, UIElement))

    ' Clear the contents of the list used for hit test results.
    hitResultsList.Clear()

    ' Set up a callback to receive the hit test result enumeration.
    VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, New HitTestFilterCallback(AddressOf MyHitTestFilter), New HitTestResultCallback(AddressOf MyHitTestResult), New PointHitTestParameters(pt))

    ' Perform actions on the hit test results list.
    If hitResultsList.Count > 0 Then
        ProcessHitTestResultsList()
    End If
End Sub

Если функция обратного вызова фильтра проверки попадания не нужна, передайте значение null в качестве ее параметра для метода HitTest.

// Set up a callback to receive the hit test result enumeration,
// but no hit test filter enumeration.
VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas,
                  null,  // No hit test filtering.
                  new HitTestResultCallback(MyHitTestResult),
                  new PointHitTestParameters(pt));
' Set up a callback to receive the hit test result enumeration,
' but no hit test filter enumeration.
VisualTreeHelper.HitTest(myCanvas, Nothing, New HitTestResultCallback(AddressOf MyHitTestResult), New PointHitTestParameters(pt)) ' No hit test filtering.

Pruning a visual tree using a hit test filter
Обрезка визуального дерева

Функция обратного вызова фильтра проверки попадания позволяет перечислить все визуальные объекты, отображаемое содержимое которых содержит указанные координаты. Однако, может понадобиться пропустить отдельные части визуального дерева в функции обратного вызова результатов проверки нажатия. Возвращаемое значение функции обратного вызова фильтра проверки нажатия определяет, какой тип действия должен выполняться при перечислении визуальных объектов. Например, если возвращается значение ContinueSkipSelfAndChildren, можно удалить текущий визуальный объект и его дочерние элементы из перечисления результатов проверки попадания. Это означает, что функция обратного вызова результатов проверки попадания не увидит эти объекты в перечислении. Обрезка визуального дерева объектов позволяет уменьшить объем обработки во время перечисления результатов проверки попадания. В следующем примере кода фильтр пропускает метки и их потомков и проверяет все остальные объекты.

// Filter the hit test values for each object in the enumeration.
public HitTestFilterBehavior MyHitTestFilter(DependencyObject o)
{
    // Test for the object value you want to filter.
    if (o.GetType() == typeof(Label))
    {
        // Visual object and descendants are NOT part of hit test results enumeration.
        return HitTestFilterBehavior.ContinueSkipSelfAndChildren;
    }
    else
    {
        // Visual object is part of hit test results enumeration.
        return HitTestFilterBehavior.Continue;
    }
}
' Filter the hit test values for each object in the enumeration.
Public Function MyHitTestFilter(ByVal o As DependencyObject) As HitTestFilterBehavior
    ' Test for the object value you want to filter.
    If o.GetType() Is GetType(Label) Then
        ' Visual object and descendants are NOT part of hit test results enumeration.
        Return HitTestFilterBehavior.ContinueSkipSelfAndChildren
    Else
        ' Visual object is part of hit test results enumeration.
        Return HitTestFilterBehavior.Continue
    End If
End Function

Примечание.

Функция обратного вызова фильтра проверки попадания иногда вызывается в случаях, когда функция обратного вызова результатов проверки попадания не вызывается.

Переопределение проверки попадания по умолчанию

Для переопределения поддержки проверки попадания по умолчанию нужно переопределить метод HitTestCore. То есть, когда вы вызываете метод HitTest, вызывается ваша переопределенная реализация HitTestCore. Переопределенный метод вызывается при попадании в ограничивающий прямоугольник визуального объекта, даже если координата не попадает в отображаемое содержимое визуального объекта.

// Override default hit test support in visual object.
protected override HitTestResult HitTestCore(PointHitTestParameters hitTestParameters)
{
    Point pt = hitTestParameters.HitPoint;

    // Perform custom actions during the hit test processing,
    // which may include verifying that the point actually
    // falls within the rendered content of the visual.

    // Return hit on bounding rectangle of visual object.
    return new PointHitTestResult(this, pt);
}
' Override default hit test support in visual object.
Protected Overrides Overloads Function HitTestCore(ByVal hitTestParameters As PointHitTestParameters) As HitTestResult
    Dim pt As Point = hitTestParameters.HitPoint

    ' Perform custom actions during the hit test processing,
    ' which may include verifying that the point actually
    ' falls within the rendered content of the visual.

    ' Return hit on bounding rectangle of visual object.
    Return New PointHitTestResult(Me, pt)
End Function

Иногда может понадобиться проверка попадания как для ограничивающего прямоугольника, так и для отображаемого содержимого визуального объекта. С помощью значения параметра PointHitTestParameters в переопределенном методе HitTestCore в качестве параметра для базового метода HitTestCore можно выполнить действия при попадании в ограничивающий прямоугольник визуального объекта, а затем выполнить повторную проверку попадания для отображаемого содержимого визуального объекта.

// Override default hit test support in visual object.
protected override HitTestResult HitTestCore(PointHitTestParameters hitTestParameters)
{
    // Perform actions based on hit test of bounding rectangle.
    // ...

    // Return results of base class hit testing,
    // which only returns hit on the geometry of visual objects.
    return base.HitTestCore(hitTestParameters);
}
' Override default hit test support in visual object.
Protected Overrides Overloads Function HitTestCore(ByVal hitTestParameters As PointHitTestParameters) As HitTestResult
    ' Perform actions based on hit test of bounding rectangle.
    ' ...

    ' Return results of base class hit testing,
    ' which only returns hit on the geometry of visual objects.
    Return MyBase.HitTestCore(hitTestParameters)
End Function

См. также