Геометрия
Geometry — это универсальный класс, используемый для отрисовки двумерной графики, проверки нажатия для объектов и определения отсеченных областей.
В этом разделе
Синтаксис разметки пути
Общие сведения о классе Geometry
Практические руководства
См. также
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.
.NET Desktop feedback