Поделиться через


Темы по обучению работе с трехмерной графикой

В разделах этого раздела показано, как использовать трехмерную графику в приложениях Windows Presentation Foundation (WPF).

В этом разделе

создание трехмерной сцены
применение рисунка к трехмерной модели
применить материал к передней и задней части трехмерного объекта
Применить эмиссивный материал к трехмерному объекту
преобразование масштаба трехмерной модели
применение нескольких преобразований к трехмерной модели
Анимировать трёхмерные трансформации
Создайте анимацию трехмерного вращения с помощью сценариев
Анимируйте трехмерный поворот с помощью Rotation3DAnimation
Анимировать трехмерный поворот с помощью кватернионов
Анимация трехмерного Поворота с помощью ключевых кадров (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Анимировать трехмерное вращение с помощью ключевых кадров (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
анимировать положение и направление камеры в трехмерной сцене
анимировать позицию и направление камеры с помощью ключевых кадров
анимировать свойства материала в трехмерной сцене
Определение пересечения в Viewport3D
Проверить структуры Point4D на равенство и неравенство

Ссылка

Viewport3D

PerspectiveCamera

DirectionalLight

Material

графика и мультимедиа