Руководство по программированию на C#. Порождение событий базового класса в производных классах
В следующем простом примере показан стандартный способ объявления событий в базовом классе, позволяющий вызывать их из производных классов. Этот шаблон активно применяется в классах Windows Forms в библиотеке классов .NET.
При создании класса, который можно использовать в качестве базового для других классов, следует учитывать тот факт, что события представляют собой особый тип делегатов, который может вызываться только в том классе, который их объявил. Производные классы не могут создавать события, объявленные в базовом классе, напрямую. Несмотря на то, что в некоторых обстоятельствах вам может потребоваться событие, вызываемое только базовым классом, в большинстве случаев рекомендуется разрешать производному классу вызывать события базового класса. Для этого следует создать в базовом классе защищенный метод, предоставляющий оболочку для события. Вызывая или перезаписывая вызывающий метод, производные классы могут вызывать событие косвенно.
Примечание.
Не объявляйте виртуальные события в базовом классе и не переопределяйте их в производном классе. Компилятор C# не обрабатывает их корректно, поэтому сложно сказать, будет ли подписчик производного события на самом деле подписываться на событие базового класса.
Пример
namespace BaseClassEvents
{
// Special EventArgs class to hold info about Shapes.
public class ShapeEventArgs : EventArgs
{
public ShapeEventArgs(double area)
{
NewArea = area;
}
public double NewArea { get; }
}
// Base class event publisher
public abstract class Shape
{
protected double _area;
public double Area
{
get => _area;
set => _area = value;
}
// The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
// we do not need to declare a separate delegate type.
public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged;
public abstract void Draw();
//The event-invoking method that derived classes can override.
protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Safely raise the event for all subscribers
ShapeChanged?.Invoke(this, e);
}
}
public class Circle : Shape
{
private double _radius;
public Circle(double radius)
{
_radius = radius;
_area = 3.14 * _radius * _radius;
}
public void Update(double d)
{
_radius = d;
_area = 3.14 * _radius * _radius;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any circle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a circle");
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private double _length;
private double _width;
public Rectangle(double length, double width)
{
_length = length;
_width = width;
_area = _length * _width;
}
public void Update(double length, double width)
{
_length = length;
_width = width;
_area = _length * _width;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any rectangle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
}
}
// Represents the surface on which the shapes are drawn
// Subscribes to shape events so that it knows
// when to redraw a shape.
public class ShapeContainer
{
private readonly List<Shape> _list;
public ShapeContainer()
{
_list = new List<Shape>();
}
public void AddShape(Shape shape)
{
_list.Add(shape);
// Subscribe to the base class event.
shape.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
}
// ...Other methods to draw, resize, etc.
private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
{
if (sender is Shape shape)
{
// Diagnostic message for demonstration purposes.
Console.WriteLine($"Received event. Shape area is now {e.NewArea}");
// Redraw the shape here.
shape.Draw();
}
}
}
class Test
{
static void Main()
{
//Create the event publishers and subscriber
var circle = new Circle(54);
var rectangle = new Rectangle(12, 9);
var container = new ShapeContainer();
// Add the shapes to the container.
container.AddShape(circle);
container.AddShape(rectangle);
// Cause some events to be raised.
circle.Update(57);
rectangle.Update(7, 7);
// Keep the console window open in debug mode.
Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
}
}
/* Output:
Received event. Shape area is now 10201.86
Drawing a circle
Received event. Shape area is now 49
Drawing a rectangle
*/