Использование вариативности в интерфейсах для универсальных коллекций (C#)
Ковариантный интерфейс позволяет его методам возвращать более производные типы, чем указанные в интерфейсе. Контравариантный интерфейс позволяет его методам принимать параметры менее производных типов, чем указанные в интерфейсе.
В .NET Framework 4 несколько имеющихся интерфейсов стали ковариантными и контравариантными. В их числе IEnumerable<T> и IComparable<T>. Это позволяет повторно использовать методы, оперирующие универсальными коллекциями базовых типов, для коллекций производных типов.
Список вариативных интерфейсов в .NET см. в статье Вариативность в универсальных интерфейсах (C#).
Преобразование универсальных коллекций
Следующий пример иллюстрирует преимущества поддержки ковариантности в интерфейсе IEnumerable<T>. Метод PrintFullName
принимает коллекцию типа IEnumerable<Person>
в качестве параметра. При этом его можно повторно использовать для коллекции типа IEnumerable<Employee>
, так как Employee
наследует Person
.
// Simple hierarchy of classes.
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
public class Employee : Person { }
class Program
{
// The method has a parameter of the IEnumerable<Person> type.
public static void PrintFullName(IEnumerable<Person> persons)
{
foreach (Person person in persons)
{
Console.WriteLine("Name: {0} {1}",
person.FirstName, person.LastName);
}
}
public static void Test()
{
IEnumerable<Employee> employees = new List<Employee>();
// You can pass IEnumerable<Employee>,
// although the method expects IEnumerable<Person>.
PrintFullName(employees);
}
}
Сравнение универсальных коллекций
Следующий пример иллюстрирует преимущества поддержки контрвариантности в интерфейсе IEqualityComparer<T>. Класс PersonComparer
реализует интерфейс IEqualityComparer<Person>
. Тем не менее этот класс можно повторно использовать для сравнения последовательности объектов типа Employee
, так как Employee
наследует Person
.
// Simple hierarchy of classes.
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
public class Employee : Person { }
// The custom comparer for the Person type
// with standard implementations of Equals()
// and GetHashCode() methods.
class PersonComparer : IEqualityComparer<Person>
{
public bool Equals(Person x, Person y)
{
if (Object.ReferenceEquals(x, y)) return true;
if (Object.ReferenceEquals(x, null) ||
Object.ReferenceEquals(y, null))
return false;
return x.FirstName == y.FirstName && x.LastName == y.LastName;
}
public int GetHashCode(Person person)
{
if (Object.ReferenceEquals(person, null)) return 0;
int hashFirstName = person.FirstName == null
? 0 : person.FirstName.GetHashCode();
int hashLastName = person.LastName.GetHashCode();
return hashFirstName ^ hashLastName;
}
}
class Program
{
public static void Test()
{
List<Employee> employees = new List<Employee> {
new Employee() {FirstName = "Michael", LastName = "Alexander"},
new Employee() {FirstName = "Jeff", LastName = "Price"}
};
// You can pass PersonComparer,
// which implements IEqualityComparer<Person>,
// although the method expects IEqualityComparer<Employee>.
IEnumerable<Employee> noduplicates =
employees.Distinct<Employee>(new PersonComparer());
foreach (var employee in noduplicates)
Console.WriteLine(employee.FirstName + " " + employee.LastName);
}
}