Практическое руководство. Определение абстрактных свойств (руководство по программированию на C#)
В следующем примере показано, как определять абстрактные свойства. В объявлении абстрактного свойства не предоставляется реализация методов доступа к свойству. В нем объявляется, что класс поддерживает свойства, однако реализация методов доступа к ним передается в производные классы. В следующем примере показано, как реализовать абстрактные свойства, наследуемые от базового класса.
Этот пример включает три файла, каждый из которых компилируется отдельно в сборку, на которую задаются ссылки при последующей компиляции:
abstractshape.cs: класс
Shape
, который содержит абстрактное свойствоArea
.shapes.cs: подклассы класса
Shape
.shapetest.cs: тестовая программа для отображения областей некоторых объектов, производных от
Shape
.
Чтобы скомпилировать этот пример, используйте следующую команду:
csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs
При этом будет создан исполняемый файл shapetest.exe.
Примеры
В этом файле объявляется класс Shape
, который содержит свойство Area
типа double
.
// compile with: csc -target:library abstractshape.cs
public abstract class Shape
{
private string name;
public Shape(string s)
{
// calling the set accessor of the Id property.
Id = s;
}
public string Id
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// Area is a read-only property - only a get accessor is needed:
public abstract double Area
{
get;
}
public override string ToString()
{
return $"{Id} Area = {Area:F2}";
}
}
Модификаторы свойства помещаются в само объявление свойства. Например:
public abstract double Area
При объявлении абстрактного свойства, такого как
Area
в этом примере, вы просто указываете используемые методы доступа, но не реализуете их. В этом примере используется только метод доступа get, поэтому свойство будет доступно только для чтения.
В следующем коде представлены три подкласса класса Shape
и демонстрируется, как они переопределяют свойство Area
для получения его собственной реализации.
// compile with: csc -target:library -reference:abstractshape.dll shapes.cs
public class Square : Shape
{
private int side;
public Square(int side, string id)
: base(id)
{
this.side = side;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the side, return the area of a square:
return side * side;
}
}
}
public class Circle : Shape
{
private int radius;
public Circle(int radius, string id)
: base(id)
{
this.radius = radius;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the radius, return the area of a circle:
return radius * radius * System.Math.PI;
}
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private int width;
private int height;
public Rectangle(int width, int height, string id)
: base(id)
{
this.width = width;
this.height = height;
}
public override double Area
{
get
{
// Given the width and height, return the area of a rectangle:
return width * height;
}
}
}
В следующем коде показана тестовая программа, которая создает несколько производных от Shape
объектов и печатает их области.
// compile with: csc -reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.cs
class TestClass
{
static void Main()
{
Shape[] shapes =
{
new Square(5, "Square #1"),
new Circle(3, "Circle #1"),
new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1")
};
System.Console.WriteLine("Shapes Collection");
foreach (Shape s in shapes)
{
System.Console.WriteLine(s);
}
}
}
/* Output:
Shapes Collection
Square #1 Area = 25.00
Circle #1 Area = 28.27
Rectangle #1 Area = 20.00
*/