RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает максимальное число слотов инструкций, поддерживаемых заданной версией построителя текстуры.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Параметры
- majorVersionRequested
- Int16
Основная версия построителя текстуры.
- minorVersionRequested
- Int16
Дополнительная версия построителя текстуры.
Возвращаемое значение
96 для построителя текстуры 2.0, 512 или выше для построителя текстуры 3.0, или 0 для любой другой версии построителя текстуры.
Комментарии
Количество слотов инструкций, поддерживаемых Pixel Shader 3.0, варьируется, но всегда составляет 512 или больше.
Поддерживаются только пиксельные шейдеры 2.0 и 3.0.