SpotLight Конструкторы
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight.
Перегрузки
SpotLight() |
Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight. |
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double) |
Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight, используя заданные цвет, позицию, направление и углы конуса. |
SpotLight()
Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight.
public:
SpotLight();
public SpotLight ();
Public Sub New ()
Применяется к
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)
Инициализирует новый экземпляр класса SpotLight, используя заданные цвет, позицию, направление и углы конуса.
public:
SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight (System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)
Параметры
- outerConeAngle
- Double
Угол, определяющий конус, снаружи которого источник света не освещает объекты на сцене.
- innerConeAngle
- Double
Угол, определяющий конус, внутри которого источник света полностью освещает объекты на сцене.