SpecularMaterial.Clone Метод

Определение

Создает изменяемый клон данного объекта SpecularMaterial, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::SpecularMaterial ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Function Clone () As SpecularMaterial

Возвращаемое значение

SpecularMaterial

Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта). Для удобства этот метод тени наследуемой версии со строго типизированной реализацией.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.Clone.

Применяется к