MaterialCollection.Insert(Int32, Material) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вставляет объект Material в данную коллекцию MaterialCollection в указанной индексом позиции.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Material)
Параметры
- index
- Int32
Индекс позиции, в которую вставляется заданный объект Material.
- value
- Material
Объект Material для вставки.
Реализации
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.