VectorAnimation.GetCurrentValueCore(Vector, Vector, AnimationClock) Метод

Определение

Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено VectorAnimation.

protected:
 override System::Windows::Vector GetCurrentValueCore(System::Windows::Vector defaultOriginValue, System::Windows::Vector defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override System.Windows.Vector GetCurrentValueCore (System.Windows.Vector defaultOriginValue, System.Windows.Vector defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Vector
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Vector, defaultDestinationValue As Vector, animationClock As AnimationClock) As Vector

Параметры

defaultOriginValue
Vector

Предлагаемое начальное значение, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.

defaultDestinationValue
Vector

Предлагаемое конечное значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

Метод AnimationClock, который создает CurrentTime или CurrentProgress, используемые анимацией.

Возвращаемое значение

Vector

Вычисленное значение свойства, как определено текущей анимацией.

Комментарии

Если значение defaultOriginValue является первым в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если он доступен) или базовым значением свойства; в противном случае это значение будет возвращаемым предыдущей анимацией в цепочке с ней AnimationClock Stopped.

Это defaultDestinationValue базовое значение, если анимация находится на первом слое композиции анимаций свойства; в противном случае значение является выходным значением предыдущего слоя композиции анимаций для свойства.

Применяется к

См. также раздел