WizardDesigner.ConvertToTemplate(String, IComponent, String, String[]) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Преобразует набор выбранных элементов управления в шаблон в сопоставленном элементе управления.
protected:
void ConvertToTemplate(System::String ^ description, System::ComponentModel::IComponent ^ component, System::String ^ templateName, cli::array <System::String ^> ^ keys);
protected void ConvertToTemplate (string description, System.ComponentModel.IComponent component, string templateName, string[] keys);
member this.ConvertToTemplate : string * System.ComponentModel.IComponent * string * string[] -> unit
Protected Sub ConvertToTemplate (description As String, component As IComponent, templateName As String, keys As String())
Параметры
- description
- String
Описание последствий разрешения завершения операции, которое используется в основном приложении разработки для предоставления пользователю возможности отменить действие.
- component
- IComponent
Элемент управления мастера, сопоставленный данному конструктору.
- templateName
- String
Имя шаблона, в который должно быть выполнено преобразование.
- keys
- String[]
Массив идентификаторов для элементов управления, которые должны быть включены в шаблон.