RepeaterDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вызывается при изменении сопоставленного элемента управления.
Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из программного кода.
public:
override void OnComponentChanged(System::Object ^ source, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object source, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (source As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)
Параметры
- source
- Object
Источник события.
Данные события.
Применяется к
См. также раздел
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.