DispatcherSynchronizationBehavior.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior Метод

Определение

Реализует изменение или расширение клиента по всей конечной точке, что обеспечивает отправку в асинхронном режиме.

 virtual void System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(System::ServiceModel::Description::ServiceEndpoint ^ serviceEndpoint, System::ServiceModel::Dispatcher::ClientRuntime ^ behavior) = System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior::ApplyClientBehavior;
void IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior (System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint serviceEndpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime behavior);
abstract member System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime -> unit
override this.System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime -> unit
Sub ApplyClientBehavior (serviceEndpoint As ServiceEndpoint, behavior As ClientRuntime) Implements IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior

Параметры

serviceEndpoint
ServiceEndpoint

Изменяемая конечная точка.

behavior
ClientRuntime

Клиентская среда выполнения для изменения.

Реализации

Применяется к