Vector256.ShiftRightArithmetic Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32) |
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32) |
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32) |
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32) |
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, на которое сдвигается каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount
.
Применяется к
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, на которое сдвигается каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount
.
Применяется к
ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, на которое сдвигается каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount
.
- Атрибуты
Применяется к
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, на которое сдвигается каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount
.
Применяется к
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
- Исходный код:
- Vector256.cs
Сдвигает (со знаком) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)
Параметры
- shiftCount
- Int32
Количество битов, на которое сдвигается каждый элемент.
Возвращаемое значение
Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount
.