Vector256.ConvertToUInt32(Vector256<Single>) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Преобразует Vector256<T> в Vector256<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ConvertToUInt32(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ConvertToUInt32 (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToUInt32 : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function ConvertToUInt32 (vector As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of UInteger)
Параметры
Возвращаемое значение
Преобразованный вектор.
- Атрибуты
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.