Поделиться через


Vector256.AndNot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) Метод

Определение

Вычисляет побитовое и заданное векторное и дополнение другого вектора.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> AndNot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> AndNot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
static member AndNot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function AndNot(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

left
Vector256<T>

Вектор побитового и с right.

right
Vector256<T>

Вектор для этого дополняется до побитового и с left.

Возвращаемое значение

Vector256<T>

Битовая и left и те, которые дополняют right.

Применяется к