Поделиться через


Vector.StoreAlignedNonTemporal Метод

Определение

Перегрузки

StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*)
StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*)
StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*)
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)

Сохраняет вектор в заданном выровненном месте назначения.

StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit

Параметры

source
Vector2
destination
Single*
Атрибуты

Применяется к

StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit

Параметры

source
Vector3
destination
Single*
Атрибуты

Применяется к

StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit

Параметры

source
Vector4
destination
Single*
Атрибуты

Применяется к

StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)

Исходный код:
Vector.cs
Исходный код:
Vector.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Сохраняет вектор в заданном выровненном месте назначения.

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit

Параметры типа

T

Тип элементов в векторе.

Параметры

source
Vector<T>

Вектор, который будет сохранен.

destination
T*

Выровненное место назначения, в котором source будет храниться.

Атрибуты

Исключения

Тип source (T) не поддерживается.

Комментарии

Этот метод может обходить кэш на определенных платформах.

Применяется к