TensorPrimitives.CosPi<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычисляет косинус элемента в указанном тензоре, умноженном на Pi.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void CosPi(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void CosPi<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member CosPi : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub CosPi(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Параметры типа
- T
Параметры
Тензор, представленный в виде диапазона.
- destination
- Span<T>
Тензор назначения, представленный в виде диапазона.
Исключения
x
и destination
ссылаются на перекрывающиеся расположения памяти и не начинаются в одном расположении.
Комментарии
Этот метод эффективно вычисляет
.destination
[i] = T
.CosPi(x
[i])
Угол в x должен находиться в радианах. Используйте System.Single.DegreesToRadians или умножьте на T
. Pi/180 для преобразования градусов в радианы.
Этот метод может вызывать базовую среду выполнения C или использовать инструкции, относящиеся к текущей архитектуре. Точные результаты могут отличаться между различными операционными системами или архитектурами.