UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту UnixDomainSocketEndPoint.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Параметры
- obj
- Object
Объект, который требуется сравнить с текущим объектом UnixDomainSocketEndPoint.
Возвращаемое значение
Значение true
, если заданный объект равен текущему объекту UnixDomainSocketEndPoint; в противном случае — значение false
.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.