UndoEngine.UndoUnit.ComponentChanging(ComponentChangingEventArgs) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает вызов от объекта UndoEngine в ответ на событие ComponentChanging.
public:
virtual void ComponentChanging(System::ComponentModel::Design::ComponentChangingEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentChanging (System.ComponentModel.Design.ComponentChangingEventArgs e);
abstract member ComponentChanging : System.ComponentModel.Design.ComponentChangingEventArgs -> unit
override this.ComponentChanging : System.ComponentModel.Design.ComponentChangingEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentChanging (e As ComponentChangingEventArgs)
Параметры
Объект ComponentChangedEventArgs, содержащий данные события.
Применяется к
См. также раздел
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.