DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.GetInstance Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Извлекает экземпляр созданного объекта с указанным именем.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance(System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::GetInstance;
object IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
object? IDesignerSerializationManager.GetInstance (string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.GetInstance : string -> obj
Function GetInstance (name As String) As Object Implements IDesignerSerializationManager.GetInstance
Параметры
- name
- String
Имя получаемого объекта.
Возвращаемое значение
Экземпляр объекта с заданным именем либо значение null
, если не удается найти объект с указанным именем.
Реализации
Исключения
name
имеет значение null
.
Доступ к данному свойству получен за пределами сеанса сериализации.
Применяется к
См. также раздел
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.