Поделиться через


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Метод

Определение

Сериализует заданный элемент в заданном объекте.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Параметры

store
SerializationStore

SerializationStore, в который будет выполнена сериализация параметра member.

owningObject
Object

Объект, которому принадлежит member.

member
MemberDescriptor

Заданный элемент.

Исключения

Значение параметра store, owningObject или member равно null.

Хранилище store закрыто, или store не является поддерживаемым типом хранилища сериализации. Используйте хранилище, возвращаемое методом CreateStore().

Комментарии

Этот метод можно вызывать несколько раз для одного и того же объекта, чтобы создать список сериализованных элементов в хранилище сериализации. Элемент обычно должен быть свойством или событием.

Применяется к