SKTileMapNode.FromTileSet Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Foundation.Export("tileMapNodesWithTileSet:columns:rows:tileSize:fromNoiseMap:tileTypeNoiseMapThresholds:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKTileMapNode[] FromTileSet (SpriteKit.SKTileSet tileSet, nuint columns, nuint rows, CoreGraphics.CGSize tileSize, GameplayKit.GKNoiseMap noiseMap, Foundation.NSNumber[] thresholds);
static member FromTileSet : SpriteKit.SKTileSet * nuint * nuint * CoreGraphics.CGSize * GameplayKit.GKNoiseMap * Foundation.NSNumber[] -> SpriteKit.SKTileMapNode[]
Параметры
- tileSet
- SKTileSet
- columns
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- rows
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- tileSize
- CGSize
- noiseMap
- GKNoiseMap
- thresholds
- NSNumber[]
Возвращаемое значение
- Атрибуты