Поделиться через


SKTextureAtlas.PreloadTextureAtlasesAsync(String[]) Метод

Определение

Загружает именованные атласы и вызывает обработчик завершения после их загрузки.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult> PreloadTextureAtlasesAsync (string[] atlasNames);
static member PreloadTextureAtlasesAsync : string[] -> System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>

Параметры

atlasNames
String[]

Возвращаемое значение

Задача, представляющая асинхронную операцию PreloadTextureAtlases. Значение параметра TResult имеет тип Action<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>.

Атрибуты

Применяется к