SKTextureAtlas.PreloadTextureAtlasesAsync(String[]) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Загружает именованные атласы и вызывает обработчик завершения после их загрузки.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult> PreloadTextureAtlasesAsync (string[] atlasNames);
static member PreloadTextureAtlasesAsync : string[] -> System.Threading.Tasks.Task<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>
Параметры
- atlasNames
- String[]
Возвращаемое значение
Задача, представляющая асинхронную операцию PreloadTextureAtlases. Значение параметра TResult имеет тип Action<SpriteKit.SKTextureAtlasLoadResult>
.
- Атрибуты