SKSceneDelegate.Update(Double, SKScene) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Метод, который вызывается один раз для каждого кадра, если scene
он представлен и не приостановлен, перед выполнением любой анимации.
[Foundation.Export("update:forScene:")]
public virtual void Update (double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
abstract member Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
override this.Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
Параметры
- currentTime
- Double
- scene
- SKScene
- Атрибуты