Поделиться через


SKSceneDelegate.Update(Double, SKScene) Метод

Определение

Метод, который вызывается один раз для каждого кадра, если scene он представлен и не приостановлен, перед выполнением любой анимации.

[Foundation.Export("update:forScene:")]
public virtual void Update (double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
abstract member Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
override this.Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit

Параметры

currentTime
Double
scene
SKScene
Атрибуты

Применяется к