SKFieldNode.CreateRadialGravityField Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает узел, который применяет центральное ускорение к соседним физическим телам.
[Foundation.Export("radialGravityField")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateRadialGravityField ();
static member CreateRadialGravityField : unit -> SpriteKit.SKFieldNode
Возвращаемое значение
- Атрибуты