Поделиться через


SKFieldNode.CreateRadialGravityField Метод

Определение

Создает узел, который применяет центральное ускорение к соседним физическим телам.

[Foundation.Export("radialGravityField")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateRadialGravityField ();
static member CreateRadialGravityField : unit -> SpriteKit.SKFieldNode

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к