SKAction.CreateApplyForce Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateApplyForce(CGVector, Double) |
Метод фабрики для создания SKAction объекта , который применяется |
CreateApplyForce(CGVector, CGPoint, Double) |
CreateApplyForce(CGVector, Double)
Метод фабрики для создания SKAction объекта , который применяется force
к центру тяжести SKNode объекта PhysicsBody.
[Foundation.Export("applyForce:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateApplyForce (CoreGraphics.CGVector force, double duration);
static member CreateApplyForce : CoreGraphics.CGVector * double -> SpriteKit.SKAction
Параметры
- force
- CGVector
- duration
- Double
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateApplyForce(CGVector, CGPoint, Double)
[Foundation.Export("applyForce:atPoint:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateApplyForce (CoreGraphics.CGVector force, CoreGraphics.CGPoint point, double duration);
static member CreateApplyForce : CoreGraphics.CGVector * CoreGraphics.CGPoint * double -> SpriteKit.SKAction
Параметры
- force
- CGVector
- point
- CGPoint
- duration
- Double
Возвращаемое значение
- Атрибуты