SCNWrapMode Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перечисляет методы упаковки текстур.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
type SCNWrapMode =
- Наследование
-
SCNWrapMode
- Атрибуты
Поля
Clamp | 1 | Зажимает координаты текстуры в диапазоне [0,1]. |
ClampToBorder | 3 | В противном случае используются цвета текстуры в диапазоне [0,1] и цвет границы материала. |
Mirror | 4 | Координаты текстуры за пределами диапазона [0,1] обрабатываются так, как если бы диапазон перевернулся перед повтором. |
Repeat | 2 | Использует дробную часть координаты текстуры, поэтому фактически от 0,0 до меньше 1,0. |