Поделиться через


SCNWrapMode Перечисление

Определение

Перечисляет методы упаковки текстур.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
type SCNWrapMode = 
Наследование
SCNWrapMode
Атрибуты

Поля

Clamp 1

Зажимает координаты текстуры в диапазоне [0,1].

ClampToBorder 3

В противном случае используются цвета текстуры в диапазоне [0,1] и цвет границы материала.

Mirror 4

Координаты текстуры за пределами диапазона [0,1] обрабатываются так, как если бы диапазон перевернулся перед повтором.

Repeat 2

Использует дробную часть координаты текстуры, поэтому фактически от 0,0 до меньше 1,0.

Применяется к