SCNScene.ParticleSystems Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает массив, содержащий системы частиц, которые находятся в сцене.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNParticleSystem[] ParticleSystems { [Foundation.Export("particleSystems")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.ParticleSystems : SceneKit.SCNParticleSystem[]
Значение свойства
- Атрибуты