SCNScene.Add(SCNNode) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет узел в сцену.
public void Add (SceneKit.SCNNode node);
member this.Add : SceneKit.SCNNode -> unit
Параметры
- node
- SCNNode