Поделиться через


SCNParticleSystem.WarmupDuration Свойство

Определение

Возвращает или задает время (в секундах), в течение которого система имитирует выброс частиц перед первой отрисовки системы.

public virtual nfloat WarmupDuration { [Foundation.Export("warmupDuration")] get; [Foundation.Export("setWarmupDuration:")] set; }
member this.WarmupDuration : nfloat with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к