Поделиться через


SCNParticleSystem.IdleDuration Свойство

Определение

Возвращает или задает среднюю продолжительность, в течение которой система не выдает частиц.

public virtual nfloat IdleDuration { [Foundation.Export("idleDuration")] get; [Foundation.Export("setIdleDuration:")] set; }
member this.IdleDuration : nfloat with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к