SCNParticleSystem.Acceleration Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает ускорение, аналагное для гравитации, которое применяется ко всем частицам в сцене.
public virtual SceneKit.SCNVector3 Acceleration { [Foundation.Export("acceleration")] get; [Foundation.Export("setAcceleration:")] set; }
member this.Acceleration : SceneKit.SCNVector3 with get, set
Значение свойства
- Атрибуты