SCNNode.Position Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает положение узла в сцене.
public virtual SceneKit.SCNVector3 Position { [Foundation.Export("position")] get; [Foundation.Export("setPosition:")] set; }
member this.Position : SceneKit.SCNVector3 with get, set
Значение свойства
- Атрибуты