Поделиться через


SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) Метод

Определение

Фабричный метод, который создает источник для координат текстуры.

public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource

Параметры

texcoords
CGPoint[]

Возвращаемое значение

Комментарии

Должен texcoords соответствовать непосредственно связанным вершинам (в другом SCNGeometrySource).

Для текстур, не являющихся плитками, координаты текстур — это значения от 0 до 1, описывающие сопоставление между расположением текстуры и расположением геометрии. Значение [0,0] представляет источник текстуры, а [1,1] — точку в самом ушном экстенте.

Применяется к