SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Фабричный метод, который создает источник для координат текстуры.
public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource
Параметры
- texcoords
- CGPoint[]
Возвращаемое значение
Комментарии
Должен texcoords
соответствовать непосредственно связанным вершинам (в другом SCNGeometrySource).
Для текстур, не являющихся плитками, координаты текстур — это значения от 0 до 1, описывающие сопоставление между расположением текстуры и расположением геометрии. Значение [0,0] представляет источник текстуры, а [1,1] — точку в самом ушном экстенте.