RandomPlacement Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Стратегия случайного размещения указывает, что новые активации объекта должны размещаться на случайном совместимом сервере.
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
- Наследование
- Атрибуты
Конструкторы
RandomPlacement() |
Стратегия случайного размещения указывает, что новые активации объекта должны размещаться на случайном совместимом сервере. |
Свойства
IsUsingGrainDirectory |
Возвращает значение, указывающее, требует ли эта стратегия размещения регистрации активаций в каталоге grain. (Унаследовано от PlacementStrategy) |
Методы
Initialize(GrainProperties) |
Инициализирует экземпляр этого типа, используя предоставленные свойства grain. (Унаследовано от PlacementStrategy) |
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>) |
Заполняет свойства grain, чтобы указать предпочтительную стратегию размещения. (Унаследовано от PlacementStrategy) |