Поделиться через


IElement.SetAttribute(String, String) Метод

Определение

Добавляет новый атрибут.

[Android.Runtime.Register("setAttribute", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetSetAttribute_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler:Org.W3c.Dom.IElementInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void SetAttribute (string? name, string? value);
[<Android.Runtime.Register("setAttribute", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetSetAttribute_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler:Org.W3c.Dom.IElementInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member SetAttribute : string * string -> unit

Параметры

name
String

Имя атрибута для создания или изменения.

value
String

Значение для задания в строковой форме.

Атрибуты

Исключения

INVALID_CHARACTER_ERR. Вызывается, если указанное имя не является XML-именем в соответствии с XML-версией, используемой в атрибуте Document.xmlVersion .
NO_MODIFICATION_ALLOWED_ERR. Вызывается, если этот узел доступен для чтения.

Комментарии

Добавляет новый атрибут. Если атрибут с таким именем уже присутствует в элементе, его значение изменится на значение параметра значения. Это значение является простой строкой; Он не анализируется, так как он задан. Поэтому любая разметка (например, синтаксис, распознаваемый как ссылка на сущность) рассматривается как литеральный текст и должна быть соответствующим образом экранирована реализацией при написании. Чтобы назначить значение атрибута, содержащее ссылки на сущности, пользователь должен создать узел плюс все Text EntityReference узлы, создать Attr соответствующую поддереву и использовать setAttributeNode его для назначения в качестве значения атрибута. <Br>Чтобы задать атрибут с полным именем и универсальным кодом ресурса (URI) пространства имен, используйте setAttributeNS метод.

Документация по Java для org.w3c.dom.Element.setAttribute(java.lang.String, java.lang.String).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к