EAGLContext.RenderBufferStorage(nuint, CAEAGLLayer) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Foundation.Export("renderbufferStorage:fromDrawable:")]
public virtual bool RenderBufferStorage (nuint target, CoreAnimation.CAEAGLLayer drawable);
abstract member RenderBufferStorage : nuint * CoreAnimation.CAEAGLLayer -> bool
override this.RenderBufferStorage : nuint * CoreAnimation.CAEAGLLayer -> bool
Параметры
- target
- System.System.UIntPtr System.unativeint
Возвращаемое значение
- Атрибуты